英雄屬性分為四項,攻擊、防禦、智力、知識,英雄屬性會直接作用在兵團上。攻擊:增加所有兵團攻擊力;防禦:增加所有兵團免傷;智力:增加英雄法術傷害;知識:提高法術免傷。