兵團屬性包括攻擊、防禦、生命、攻速 4 項。攻擊:攻擊傷害。攻擊越高,傷害越高防禦:抵禦所有攻擊傷害。防禦越高,受到傷害越低。生命:生命力。生命值越高,存活機率越高。攻速:攻速值越高,單位時間內兵團攻擊的次數越多。