NOVIDADES
NOVOS RECURSOS
AGENTES
- Sinta o calor de Scorched Jungle com nosso mais novo agente: CAPITÃO! Equipe a inconfundível Balestra Tática dele e controle o mapa com flechas de fumaça e de fogo.
JOGABILIDADE
PRÉVIA DE SALTO DE DRONE
- Ao controlar um drone, pressione e segure o botão Pular para ver uma prévia da trajetória de salto.
- Adicionamos opções de comando para o Salto de Drone. Agora a opção-padrão é saltar ao soltar o botão.
- Adicionamos diferentes configurações de jogabilidade para a Prévia de Salto de Drone.
- Ajustamos os ângulos do Salto de Drone para ficarem mais previsíveis.
CONDIÇÕES DE JOGO
BOMBA EM CHAMAS (CAPITÃO)
- Apresentamos um novo modo de jogo em que 5 Capitães, armados de desativadores, atacam o objetivo, enfrentando 5 recrutas de Defesa! Use as exclusivas flechas de fogo e de fumaça do Capitão para controlar áreas e conquistar a vitória!
RESTAURANTE 3V3
- Restaurante 3v3 é um novo modo de jogo em uma reformulação completa do mapa Restaurante, redimensionado para 3v3. A reformulação inclui os novos locais de início Canteiro de Obras e Estacionamento, além de ajustes de posicionamento de alçapões e paredes destrutíveis. Bomba 3v3 é um modo por tempo limitado que adapta o modo de jogo Bomba clássico para um formato 3 contra 3.
CLAREZA DOS OBJETIVOS NO MODO DE JOGO BOMBA
MENSAGENS DE OBJETIVO PRINCIPAL
- As mensagens de objetivos de jogo ganharam um estilo visual distinto. Também adicionamos novos formatos de mensagens que comunicam melhor a importância e a urgência de diferentes objetivos. Essas mudanças melhoram a compreensão do jogador, diminuem a confusão e evitam que informações passem despercebidas durante o jogo.
LEMBRETES DE OBJETIVO
- Adicionamos um novo elemento no display de navegação, abaixo da barra superior, para deixar mais claro o objetivo atual do jogador. Esse elemento é atualizado conforme o objetivo do jogador muda durante a partida.
INTERFACE DE USUÁRIO
ESTAMPAS NÃO OBTIDAS NO INVENTÁRIO DO AGENTE
- Ao visualizar no inventário um item não obtido, o jogador agora pode tocar em um botão que vai redirecioná-lo para a tela que contém informações de como desbloquear esse item. Assim, fica mais fácil para o jogador obter informações importantes sobre o item.
APRIMORAMENTO NAS NORMAS DE NOTIFICAÇÃO
- Adicionamos um sistema claro e minimalista de pontos de notificação no jogo. Assim, o jogador pode ter uma imersão completa no jogo sem ser interrompido por notificações excessivas.
RESGATAR TUDO
- Adicionamos uma função "Resgatar tudo" em todas as telas de recompensas, deixando mais prático e rápido o resgate de recompensa.
SOCIAL
CONDECORAÇÕES: JMV
- Adicionamos o recurso de Condecorações ao fluxo pós-partida. Agora você pode "condecorar" os jogadores uma vez por partida.
- Adicionamos Condecorações à tela Perfil do Jogador. Nessa área, você pode condecorar outros jogadores e ver as Condecorações que você recebeu.
JOGAR NOVAMENTE
- O novo fluxo Jogar Novamente agora tem a opção de "Jogar novamente sozinho", que pula a fase de espera da votação e passa o jogador para a próxima partida muito mais depressa.
EVENTO NOVO NÍVEL
- Adicionamos um novo Evento Por Colocação para finais de semana específicos.
- O jogador pode ganhar XP de Bravura adicional para cada partida Por Colocação durante o período do Evento.
- Conclua desafios de Evento em partidas Por Colocação para obter recompensas de Evento!
EVENTO ENTRAR NA ESQUADRA
- Adicionamos um novo Evento por tempo limitado para incentivar a jogar em Esquadras.
- Conclua desafios de Evento ao jogar em Esquadras para ganhar recompensas de Evento!
BALANCEAMENTO
AGENTES
- KAPKAN: trocamos o gadget genérico para a câmera à prova de balas (era granada de fumaça)
- GLAZ: reduzimos o recuo ao usar a mira térmica.
JOGABILIDADE
- Reduzimos a penalidade de velocidade de transição de mira para os adicionais Cabo Vertical e Laser Inteligente.
LOJA
- Rebalanceamos o preço em Credibilidade para agentes das Séries 3 e 4.
- O preço em Credibilidade de agentes da Série 3 foi rebalanceado de 22.000 para 15.000.
- O preço em Credibilidade de agentes da Série 4 foi rebalanceado de 36.000 para 30.000.
APRIMORAMENTOS
JOGABILIDADE
- Os marcadores de interface fora do campo de visão direto agora ficam travados em uma distância mais consistente do centro da tela.
- As câmeras estacionárias na lista de câmeras da Ferramenta de Observação agora aparecem sempre nesta ordem: Porão, 1º, 2º, Exterior.
- Renomeamos e agrupamos todas as configurações específicas de cada agente na seção Configurações de Jogabilidade.
AGENTES
- Aprimoramos o visual do "estado hackeado" da Dokkaebi na lista de câmeras da Ferramenta de Observação.
INTERFACE DE USUÁRIO
- Aprimoramos o visual e a usabilidade do calendário de login para comportar mais recompensas.
SOCIAL
- A ID de jogador agora apresenta números em azul e letras em branco.
- Aprimoramentos de interface para bate-papo de voz, Esquadra e outros recursos sociais.
- Aprimoramos a visibilidade do ícone do Escudo de Bravura durante a tela de Por Colocação no pós-partida.
CORREÇÕES DE BUGS
JOGABILIDADE
- Corrigimos um problema que fazia a mira se deslocar lentamente mesmo sem comando de mira. R6M-285
- Corrigimos um problema que causava travamentos (stuttering) do giroscópio. R6M-200
- Corrigimos um problema que causava uma lacuna na parte inferior de uma parede reforçada. R6M-261
- Corrigimos um problema em que jogadores eliminados conseguiam girar drones além do ângulo permitido. R6M-269
GADGETS
- Corrigimos um problema em que era possível posicionar os gadgets lançados dentro de gadgets ativados no chão
- Corrigimos um problema em que munições demolidoras e punhos dianteiros de marreta eram impedidos de quebrar estruturas de parede. R6M-276
- Corrigimos um problema que fazia a prévia de gadgets no chão aderir aos pés do jogador quando colocados próximo de uma parede.
CONFIGURAÇÕES DE JOGABILIDADE
- Corrigimos um problema em que a opção "Trocar armas automaticamente quando vazias" nem sempre trocava as armas quando o jogador segurava o botão de disparo.
- Corrigimos um problema em que a opção "Trocar armas automaticamente quando vazias" não permitia que a arma continuasse disparando após trocar.
MAPAS
- Corrigimos um problema em Invasão de Restaurante em que os inimigos de IA ficavam presos no telhado do mapa.
- Corrigimos um problema em que a perna do agente atravessava paredes perto de portas em posição deitada, ficando visível pelo outro lado. R6M-72
CONDIÇÕES DE JOGO
- Corrigimos um problema em que o jogo travava ao jogar com uma Esquadra.
- Corrigimos um problema em que algumas condições de jogo desapareciam da tela Painel de Batalha.
- Corrigimos um problema em que as contagens de dano e eliminações não eram registradas no placar de Deathmatch em Equipe.
- Corrigimos um travamento que acontecia durante a seleção de agentes em Deathmatch em Equipe.
- Corrigimos um problema em que faltavam retratos de agentes durante as telas de carregamento de Por Colocação.
- Corrigimos um problema em que o cronômetro ficava muito curto para o último jogador da fila durante a seleção de agentes no modo Por Colocação.
- Corrigimos um travamento que acontecia no carregamento do início de uma partida: Erro 1102.
- Corrigimos um problema em que aparecia uma mensagem em branco ao tentar posicionar o Capacho da Frost após esgotar a munição do gadget.
- Corrigimos um problema na seleção de agentes em que o botão "Esperando a vez" mudava o texto para "Bloqueado" se o jogador o apertava antes do respectivo turno.
- Corrigimos um problema em que as imagens do mapa ficavam em branco no menu de configurações de Partida Privada.
INTERFACE DE USUÁRIO
- Corrigimos um problema que fazia o jogo congelar após escolher um agente durante a fase de seleção de agentes. R6M-272
- Corrigimos um problema em que um botão de ação invisível na interface de drone podia causar saltos inesperados. R6M-277
- Corrigimos um problema em que o local de início aparecia incorretamente na tela de seleção de agentes pré-jogo. R6M-310
- Corrigimos um bug em que o histórico de dano mostrava "0 de dano sofrido" de outro jogador, além do oponente que fez a eliminação.
- Corrigimos um problema em que o botão de Organização de Partida não ficava esmaecido depois que o jogador já estava na fila de uma partida.
- Corrigimos um bug em que as missões de Maestria de agente não apareciam quando o agente foi desbloqueado por um conjunto.
- Corrigimos um problema em que o teclado desaparecia logo após tocar no campo de endereço de e-mail durante a criação da conta.
LOJA
- Corrigimos um problema em que jogadores no Android viam uma mensagem "Nenhum anúncio encontrado – Erro 2626" ao tentar assistir a um anúncio para ganhar moeda gratuita na Loja.
- Corrigimos um problema que acionava uma mensagem de Erro 7 ao resgatar uma recompensa duplicada de um Pacote de Sorteio já tendo a quantia máxima de Obsidiana na Forja.
TELA DE BOAS-VINDAS
- Corrigimos um problema que fazia telas de boas-vindas aparecerem em excesso devido à falta de uma configuração no servidor live.
SOCIAL
- Corrigimos um problema que fazia o jogo congelar após concluir uma partida nas condições de jogo "Procurados" por tempo limitado.
- Corrigimos um problema em que o Jogador A ficava preso em um carregamento infinito se os Jogadores B e C selecionassem "Jogar novamente sozinho".
- Corrigimos um problema que deixava a tela borrada ao abrir um bate-papo na aba Social.
- Corrigimos um problema em que apareciam colocações incorretas dos jogadores após adicionar alguém à lista de amigos.
- Corrigimos um bug em que todos os amigos online apareciam offline por 1 segundo ao abrir o painel Social e visualizar a lista de amigos.
- Corrigimos um problema em que o quadro de destaque no tutorial do modo Por Colocação ficava desalinhado do botão "Colocação" ao desbloquear Por Colocação pela primeira vez.
- Corrigimos um problema em que descrições de cosméticos desapareciam após trocar cosméticos ou alternar categorias no menu Cartão de Jogador.
- Corrigimos um bug em que jogadores encontravam o Erro 706 ao procurar uma partida.
- Resolvemos inconsistências na interface da barra superior após concluir uma sessão em Esquadra.
- Removemos conteúdo provisório e corrigimos um erro que aparecia ao sair de um lobby de Partida Privada e tentar iniciar uma partida pública de condições de jogo.