ライフ:ヒーローが任務から離脱せずに耐えられるダメージの最大許容量を決定します。
攻撃力:攻撃の際に与えるダメージの量に影響します。
防御力:攻撃によって受けるダメージの量を減少させます。
器用さ:ヒーローの、罠の無効化、ロックピック、ステルスの成功率に影響します。
俊敏性:スタントや特殊なフリーランスキルを使用する際の成功確率を決定します。
致死率:ヒーローの、暗殺技法を行使する能力に影響します。
製作:装具アイテムの製作 (防具製作室、武器製作室、工作室) にかかる時間を短縮します。
学習能力:ヒーローの訓練 (訓練室) にかかる時間を短縮します。
生産力:生産活動 (薬剤室、諜報室、書庫、物資室、財務室) にかかる時間を短縮します。
攻撃力:攻撃の際に与えるダメージの量に影響します。
防御力:攻撃によって受けるダメージの量を減少させます。
器用さ:ヒーローの、罠の無効化、ロックピック、ステルスの成功率に影響します。
俊敏性:スタントや特殊なフリーランスキルを使用する際の成功確率を決定します。
致死率:ヒーローの、暗殺技法を行使する能力に影響します。
製作:装具アイテムの製作 (防具製作室、武器製作室、工作室) にかかる時間を短縮します。
学習能力:ヒーローの訓練 (訓練室) にかかる時間を短縮します。
生産力:生産活動 (薬剤室、諜報室、書庫、物資室、財務室) にかかる時間を短縮します。