ゲームで使われる各カードに、4つのテーマのうちの1つが割り当てられています。
「冒険」:カウボーイ、インディアン、ニンジャ、海賊などの定番です。ひとことでまとめると、シンプルなカードをシンプルな場面で使う世界です。直接ダメージを与えることが中心で、重いダメージを与えるユニットや激しい呪文カードが多く含まれます。
「SF」:ロボットとエイリアンが登場し、未来の世界で戦いが繰り広げられます。「SF」デッキが得意なのは戦場のコントロールと、敵を操るトリッキーなパワーの使用です。フリーズ、マインドコントロール、パワーのスピードアップなどが多く含まれます。
「神秘」:新旧の宗教が対決します。強力な回復やエネルギーをブーストするパワーが多く含まれます。
「ファンタジー」:『The Stick of Truth』でやり残したことを1つのテーマにまとめました。ようするにプレイ中のキャラクターをブーストする世界です。HPと攻撃を増やしたり、無敵状態にしたり、他にもすごい強化機能が盛りだくさんです。
ニュートラル:『サウスパーク』のキャラクター全員がコスプレ姿でプレイしたいわけではありませんので、その人たちを面白みのないニュートラルなカテゴリーにまとめました。いいところは、ほかのどのデッキにも入れることができる点です。強力な基礎カードセットが含まれているので、これを使えばどんなプレイヤーでも好みの戦術にあわせてデッキを調整できます。
「冒険」:カウボーイ、インディアン、ニンジャ、海賊などの定番です。ひとことでまとめると、シンプルなカードをシンプルな場面で使う世界です。直接ダメージを与えることが中心で、重いダメージを与えるユニットや激しい呪文カードが多く含まれます。
「SF」:ロボットとエイリアンが登場し、未来の世界で戦いが繰り広げられます。「SF」デッキが得意なのは戦場のコントロールと、敵を操るトリッキーなパワーの使用です。フリーズ、マインドコントロール、パワーのスピードアップなどが多く含まれます。
「神秘」:新旧の宗教が対決します。強力な回復やエネルギーをブーストするパワーが多く含まれます。
「ファンタジー」:『The Stick of Truth』でやり残したことを1つのテーマにまとめました。ようするにプレイ中のキャラクターをブーストする世界です。HPと攻撃を増やしたり、無敵状態にしたり、他にもすごい強化機能が盛りだくさんです。
ニュートラル:『サウスパーク』のキャラクター全員がコスプレ姿でプレイしたいわけではありませんので、その人たちを面白みのないニュートラルなカテゴリーにまとめました。いいところは、ほかのどのデッキにも入れることができる点です。強力な基礎カードセットが含まれているので、これを使えばどんなプレイヤーでも好みの戦術にあわせてデッキを調整できます。