- Salute: la capacità totale di danni che un eroe può subire prima di essere messo fuori combattimento
- Attacco: determina il danno inferto durante l'attacco
- Difesa: riduce il danno ricevuto dagli attacchi
- Destrezza: l'abilità di un eroe di disinnescare le trappole, scassinare le serrature e muoversi furtivamente
- Agilità: l'abilità di un eroe di spostarsi nell'ambiente e di usare la corsa acrobatica
- Letalità: l'abilità di un eroe nell'arte dell'Assassinio
- Creazione: riduce i tempi necessari alla creazione di oggetti equipaggiamento (stanza Armature, Armeria e Laboratorio)
- Apprendimento: riduce i tempi necessari per l'addestramento di un eroe (stanza Addestramento)
- Produzione: riduce i tempi necessari per la produzione (Infermeria, stanza Spionaggio, Biblioteca, stanza Rifornimenti e Tesoreria)
Quali sono le statistiche?
Ultimo aggiornamento: 1319g