Terdapat 4 atribut unit: ATK, DEF, HP, dan ATK SPD.ATK: Kerusakan serangan. Serangan yang lebih kuat menghasilkan kerusakan yang lebih tinggi.DEF: Pertahanan terhadap kerusakan serangan apa pun. Pertahanan yang lebih tinggi berarti mengurangi kerusakan.HP: Kesehatan. HP yang lebih tinggi berarti peluang lebih besar untuk bertahan hidup.ATK SPD: Kecepatan serangan yang lebih tinggi berarti frekuensi serangan yang lebih tinggi oleh unit pemain.