NOUVEAUTÉS

FONCTIONNALITÉS

GAMEPLAY (absent des notes de la version Y1.6)

  • Ajout d'un paramètre de contours pour les personnes souffrant de dyschromatopsie.
    • Vous pouvez désormais changer les contours des alliés et des ennemis en accédant aux Paramètres d'accessibilités.
  • Ajout de marqueurs d'escaliers et d'entrées de drone.
    • Cette fonctionnalité montre l'escalier le plus proche menant au site de l'objectif et l'entrée de drone la plus proche en mode vue du drone. Il n'est pas évident de se repérer, ni pour les joueurs débutants ni pour les vétérans sur de nouvelles cartes, aussi nous espérons ainsi faciliter votre apprentissage des différents lieux.
    • Les réglages de visibilité sont accessibles dans les Paramètres d'accessibilités..

ÉQUILIBRAGE

GAMEPLAY

  • Les armes principales suivantes des assaillants ont bénéficié d'une passe d'équilibrage :
    • Ash - R4-C :
      • Portée augmentée à 15 m (au lieu de 12 m).
      • Si son ratio d'élimination/mort est dans la moyenne, il reste en dessous de nos attentes pour une ouvreuse d'accès. Cela devrait apaiser les frustrations de voir les ennemis survivre à des tirs en pleine tête à moyenne portée. De fait, la portée devient équivalente à celle des autres fusils d'assaut.
    • Ying - T-95 LSW :
      • Portée augmentée à 15 m (au lieu de 12 m).
      • Son ratio d'élimination/mort et son taux de victoire sont inférieurs à la moyenne. Comme pour Ash, cela devrait apaiser les frustrations de voir les ennemis survivre à des tirs en pleine tête à moyenne portée.
    • Twitch - F2 :
      • Portée réduite à 14 m (au lieu de 18 m).
      • Dégâts réduits à courte portée à 38 (au lieu de 45).
      • Son ratio É/M était trop élevé. Cette modification la met au même niveau que les fusils d'assaut similaires.

GADGETS

·         Augmentation du nombre de charges exothermiques de Thermite à 3 (au lieu de 2).

·         Hibana est de loin l'assaillante la plus populaire. Thermite est plus difficile à maîtriser, aussi renforcer la capacité de son gadget devrait vous encourager à l'essayer plus souvent.

AMÉLIORATIONS

GAMEPLAY (absent des notes de la version Y1.6)

  • Amélioration des commandes à plusieurs droits / prise en charge des touches multiples R6M-239
    • Dans la section des commandes tactiles des paramètres, une nouvelle option Rotation de caméra possible avec les touches a été ajoutée et activée par défaut. Si vous utilisez plus de deux doigts pour jouer, vous pourriez vouloir désactiver ce paramètre.
  • Standardisation des tirs automatiques ADS/à la hanche
    • Toute mention de focus tactique a été retirée. Les tirs automatiques se comportent désormais de la même manière en ADS ou en tir à la hanche. Le système devrait paraître plus réactif, et aussi plus équitable si vous en êtes la victime.
  • Un scan ne provoque plus l'apparition d'une image flottante qui subsistait au-dessus des ennemis

CORRECTION DE BOGUES

GAMEPLAY

  • Correction des notifications qui manquaient lorsqu'un opérateur était la cible d'un scan d'un drone ou d'une caméra fixe.
  • La description du cache-flamme a été corrigée.
  • Correction du problème de la visibilité des marqueurs d'escalier et d'entrée des drones en mode spectateur, lorsque l'utilisateur suivait un allié.
  • Correction d'un problème sur la carte Villa qui permettait aux défenseurs d'accéder à des endroits à l'extérieur pendant la phase de préparation. R6M-1944
  • Correction d'un problème graphique au niveau du viseur en métal de l'arme principal de Rook.

SÉLECTION

  • Correction du chrono de réapparition qui était incorrect dans les modes où le joueur peut réapparaître.
  • Correction d'un problème qui permettait de voir des drones post-mortem dans des matchs classés.
  • Correction d'un problème en Sécurisation de zone : l'écran des « résultats » de la première manche indiquait TEMPS À BATTRE, même si les assaillants n'avaient obtenu aucun % de progression. Le message correct dans ces cas-là est SCORE À BATTRE.
  • Correction d'un problème en Sécurisation de zone où le message de progression de « mi-chemin » était incorrect.
  • Correction d'un problème qui amenait le joueur à voir brièvement la mauvaise sélection dans le salon de l'escouade.

AUDIO

  • Correction des sons manquants sur les menus et les matchs. R6M-1873

CARTE

  • Correction d'un problème qui permettait aux drones de franchir les limites de la carte Villa. R6M-1923
  • Correction d'un problème qui permettait aux drones de franchir les limites de la carte Clubhouse.