NOUVEAUTÉS
AMÉLIORATIONS
GAMEPLAY
Le système « Hip Lean » (inclinaison de la hanche) a été ajouté.
De nouvelles options ont été ajoutées pour permettre aux joueurs de s’incliner sans ADS, leur offrant un champ de vision plus large lorsqu’ils se penchent dans les coins, au détriment de leur précision. Vous pouvez activer cette fonctionnalité dans le menu des paramètres de jeu.
Le système « Hip Fire Auto-Shoot » (tir de la hanche automatique) a été ajouté.
Les joueurs peuvent désormais utiliser le tir automatique lors du tir de la hanche. Vous pouvez personnaliser cette fonctionnalité dans le menu des paramètres de jeu.
Ajout d’un système d’information d’outil d’observation « Contrôlé par ».
Lorsque plusieurs joueurs observent le même drone ou la même caméra, le joueur ayant la plus haute priorité a le contrôle. Il était impossible de savoir qui était ce joueur, mais maintenant l’information est affichée dans le coin supérieur droit.
INTERFACE UTILISATEUR
Les couleurs de la boussole audio ont été ajustées pour être moins distrayantes lorsque l’environnement est silencieux.
SOCIAL
Mise à jour des jumelages de matchs classés
Le système des jumelages de matchs classés a été amélioré pour privilégier les équipes complètement humaines. Le système cible désormais 10 joueurs humains par match, ce qui rend le mode classé plus compétitif.
Remarque : dans de rares situations, comme lorsqu’un joueur se déconnecte juste avant le match, un bot peut toujours se joindre à vous, mais vous devriez dans l’ensemble vous attendre à une expérience de 5c5 beaucoup plus cohérente. Pour que cela puisse se faire, vous pourriez constater occasionnellement une gamme de rangs légèrement plus large dans vos matchs, mais l’objectif est de créer un environnement classé plus équitable et plus agréable.
Le système de discussion vocale a été retravaillé.
De nouveaux boutons de microphone et de haut-parleur ont été ajoutés pour faciliter l’ajustement des options de discussion vocale pendant les lobbies et les matchs d’escouade.
ÉQUILIBRAGE
GAMEPLAY
Le mouvement des drones a été ralenti.
Les bonus de magasin amélioré et de magasin large sur les armes secondaires ont été réduits.
Magasin amélioré : taille de magasin +5 (avant taille de magasin +10)
Magasin large : taille de magasin +10 (avant taille de magasin +20)
L’apparence des aperçus de la « Zone Explosive » a été modifiée pour être plus minimaliste.
Le message de commentaires a été amélioré lorsque vous essayez de déployer le désamorceur dans la chambre des objectifs sans avoir assez d’espace.
Améliore la détection de la descente en rappel depuis les toits pour qu’elle soit plus indulgente.
Les rappels automatiques ont été améliorés pour être plus réactifs dans les cartes comportant des balcons.
Les priorités de prérenforcement des bots dans la carte « Bank » ont été ajustées.
GADGETS
Lorsqu’un agent est touché par la grenade IEM de Thatcher, le déploiement d’un dispositif, comme le fil électrifié de Bandit, ne provoque plus l’effet « désactivé par l’IEM ».
CORRECTION DE BOGUES
GAMEPLAY
Corrigé : un problème qui rendait les drones incontrôlables lorsqu’ils atterrissaient sur des objets destructibles.
Corrigé : un problème rare où les joueurs pouvaient tomber à travers la carte lorsqu’ils étaient réanimés ou se couchaient sous une barricade.
Corrigé : un problème où les joueurs éliminés alors qu’ils utilisaient un outil d’observation se voyaient attribuer l’élimination à eux-mêmes.
Corrigé : l’incapacité à annuler pendant le renforcement.
Corrigé : les balles pénétrantes et les poignée avant « marteau » ne parvenaient pas à détruire les trappes même en détruisant les montants. R6M-491
Corrigé : un problème où les mouvements des joueurs n’apparaissaient pas dans la boussole audio après avoir sorti un outil d’observation.
Corrigé : un problème faisant en sorte que les fusils de chasse quittaient la position « penchée » pendant le tir si l’option « tirer à la relâche du bouton » était activée.
Corrigé : plusieurs cas d’« Erreur 1102 ».
BOTS IA
La navigation des bots et la surveillance par drones ont été améliorées.
Les interactions des bots avec les gadgets et les barricades ont été améliorées.
Corrigé : un problème où des bots lançaient une grenade qui rebondissait et explosait dans leur visage.
Corrigé : un problèeme où les bots restaient bloqués au corps à corps ou à descendre en rappel.
GADGETS
Corrigé : un problème où les caméras Œil noir de Valkyrie et le C4 pouvaient être dissimulés à l’intérieur de la géométrie de la carte dans le sous-sol de la carte « Bank ». R6M-432
Corrigé : un problème où les caméras Œil noir de Valkyrie se collaient trop près des murs, leur permettant ainsi de voir au travers. R6M-267
Corrigé : un problème où les caméras Œil noir de Valkyrie pouvaient être placées à l’intérieur des objets destructibles. R6M-268
Corrigé : un problème où il était impossible de ramasser les gadgets adhésifs s’ils atterrissaient au bas des murs souples ou des barricades.
Corrigé : un problème où la lunette thermique de Glaz ne fonctionnait plus dans les manches subséquentes.
Corrigé : un problème où déséquiper les munitions d’infiltration d’Ash ne permettait pas de sortir de l’ADS.
CARTES
Corrigé : un problème dans « Clubhouse » où les balles pouvaient traverser la rampe dans les escaliers centraux B. R6M-1047
Corrigé : un problème dans « Summit » où un drone lancé pouvait traverser un mur dans le lobby du 2e. R6M-767
Corrigé : un problème dans « Restaurant » où un drone se déplaçant près de la voiture garée dans le stationnement extérieur tombait à travers la carte. R6M-1180
Corrigé : un problème dans « Bank » où une occlusion se produisait sur un mur destructible lors d’une descente en rappel depuis le toit du garage extérieur, lorsque vous regardiez vers le bureau du secrétaire au 2e. R6M-368
Corrigé : un problème dans « Summit » où les drones et les gadgets pouvaient voir à travers le bas de la cheminée vide. R6M-307
DÉFIS
Corrigé : un problème où le défi « Réanimer un joueur » ne s’enregistrait pas comme complété. R6M-400
INTERFACE UTILISATEUR
Corrigé : un problème où les emplacements de réapparition étaient parfois incorrects sur l’écran de sélection d’agent. R6M-310
Corrigé : un problème où les portraits des agents et les informations d’équipe étaient absents des écrans de chargement des matchs classés.
Corrigé : un problème où les portraits des agents étaient remplacés par une image blanche à l'écran de sélection d’agent.
Corrigé : un problème où les marqueurs d’alliés du joueur apparaissaient aux pieds des alliés au lieu de leur tête.
Corrigé : un problème où le rappel de l’objectif « Rechercher des bombes » restait affiché tout au long du match.
Corrigé : un problème où le chronomètre des heures supplémentaires apparaissait comme « 0:00 » jusqu’aux cinq dernières secondes d'un match à mort par équipe.
Corrigé : le texte de déverrouillage des Buck pour qu’il soit conforme aux textes similaires.
Corrigé : un problème où la progression du niveau de maîtrise de Capitão n’était pas sauvegardée après avoir acheté le pack « XP + PLATINUM » de Capitão.
Corrigé : les barres de stats des magasins Rapide et Léger affichaient des valeurs de munitions différentes bien qu’elles avaient la même pénalité.
Corrigé : un problème où l’étiquette « GRATUIT » sur le bouton « Magasiner » demeurerait la même après avoir récupéré toutes les récompenses gratuites disponibles. R6M-460
SOCIAL
Corrigé : un problème où les rangs des joueurs ne s’affichaient pas dans le bon ordre. R6M-1294
Corrigé : un problème où le message « Impossible d’envoyer un message vide » s’affichait en essayant d’envoyer un premier message à un nouvel ami.
Corrigé : un problème qui survenait en ajoutant un ami qui faisait apparaître un crochet à côté des noms des autres joueurs sur la liste « Récents ».
PERSONNALISATION
Corrigé : un problème où deux objets cosmétiques manquaient à l'ensemble « Winter Hike » de Frost.R6M-418
PERFORMANCE
Corrigé : un problème où les appareils Moto G84 5G étaient verrouillés à des paramètres graphiques inférieurs par rapport aux appareils Redmi 13C. R6M-1122
Corrigé : un problème où l’audio du jeu se dégradait lorsque la discussion vocale de l’escouade était activée alors qu’on utilisait des écouteurs Bluetooth. R6M-57