NOUVEAUTÉS – 12 août
ÉQUILIBRAGE
GAMEPLAY
Nous avons diminué la puissance de l’accessoire d’arme Projectiles perforants.
Les Projectiles perforants utilisés avec l’arme principale ne peuvent plus briser les poutres.
Les Projectiles perforants utilisés avec l’arme secondaire subissent une pénalité de 50 % de Capacité du chargeur.
CORRECTION DE BOGUES
GAMEPLAY
Nous avons corrigé la position du réticule pour les optiques de pistolet suivantes : S1 Dot, 518 Holo, RH1 Holo et L18 Pro.
Nous avons corrigé le paramétrage du « Changement automatique d'armes lorsque le chargeur est vide ».
Nous avons corrigé un problème avec la caméra qui ne fonctionnait pas correctement en regardant des attaquants en mode spectateur.
Nous avons corrigé un problème où la manette se coinçait lors des réapparitions dans un Match à mort par équipe.
En jouant en tant que Défenseurs, les transitions entre la Reprise de la mort et la Vue spectateur se terminent maintenant correctement avant la ronde suivante.
GADGETS
Nous avons corrigé un problème qui rendait la caméra blindée introuvable lorsqu’elle était placée au-dessus des meubles dans le salon du deuxième étage de la carte Restaurant.
Nous avons corrigé un problème qui empêchait Ash de déséquiper son gadget en appuyant sur le bouton d’arme principale.
SOCIAL
Nous avons corrigé un problème dans l’écran suivant les matchs où les boutons d’éloges ne correspondaient pas aux bons joueurs.
Nous avons corrigé un problème qui pouvait entraîner un gel en cliquant sur une notification de tchat d’un ami qui n’a pas d’historique de tchat.
INTERFACE UTILISATEUR
Nous avons corrigé un problème qui faisait clignoter l’icône de rang en accédant à la page d’affichage des rangs.
Nous avons corrigé un problème qui entraînait la disparition de la barre supérieure.
PROGRESSION DE SAISON
Nous avons corrigé un problème qui faisait parfois en sorte que les éliminations avec l’arme secondaire ne comptaient pas pour les défis de maîtrise hebdomadaires et d’agents.