NOUVEAUTÉS – 12 août  

ÉQUILIBRAGE 

GAMEPLAY 

  • Nous avons diminué la puissance de l’accessoire d’arme Projectiles perforants.  

  • Les Projectiles perforants utilisés avec l’arme principale ne peuvent plus briser les poutres. 

  • Les Projectiles perforants utilisés avec l’arme secondaire subissent une pénalité de 50 % de Capacité du chargeur. 

CORRECTION DE BOGUES 

GAMEPLAY 

  • Nous avons corrigé la position du réticule pour les optiques de pistolet suivantes : S1 Dot, 518 Holo, RH1 Holo et L18 Pro. 

  • Nous avons corrigé le paramétrage du « Changement automatique d'armes lorsque le chargeur est vide ».  

  • Nous avons corrigé un problème avec la caméra qui ne fonctionnait pas correctement en regardant des attaquants en mode spectateur. 

  • Nous avons corrigé un problème où la manette se coinçait lors des réapparitions dans un Match à mort par équipe.  

  • En jouant en tant que Défenseurs, les transitions entre la Reprise de la mort et la Vue spectateur se terminent maintenant correctement avant la ronde suivante.  

GADGETS 

  • Nous avons corrigé un problème qui rendait la caméra blindée introuvable lorsqu’elle était placée au-dessus des meubles dans le salon du deuxième étage de la carte Restaurant.  

  • Nous avons corrigé un problème qui empêchait Ash de déséquiper son gadget en appuyant sur le bouton d’arme principale.  

SOCIAL 

  • Nous avons corrigé un problème dans l’écran suivant les matchs où les boutons d’éloges ne correspondaient pas aux bons joueurs.  

  • Nous avons corrigé un problème qui pouvait entraîner un gel en cliquant sur une notification de tchat d’un ami qui n’a pas d’historique de tchat. 

INTERFACE UTILISATEUR 

  • Nous avons corrigé un problème qui faisait clignoter l’icône de rang en accédant à la page d’affichage des rangs. 

  • Nous avons corrigé un problème qui entraînait la disparition de la barre supérieure.  

PROGRESSION DE SAISON 

  • Nous avons corrigé un problème qui faisait parfois en sorte que les éliminations avec l’arme secondaire ne comptaient pas pour les défis de maîtrise hebdomadaires et d’agents.