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Ajout d'un système d'amoindrissement du recul qui réduit l'intensité du recul si le joueur vise à une certaine vitesse.
Amélioration du magnétisme des balles sur les gadgets pour aider les joueurs à tirer de loin sur les petits gadgets comme les drones et les caméras.
Amélioration de la cadence de tir du 93R.
Amélioration des dégâts et de la portée critique du SMG-11.
Réduction du multiplicateur de vitesse des agents légers de 1,1x à 1,05x.
Retrait du scan intégral dans tous les modes de jeu.
Ajustement du timing des tirs automatiques pour les armes qui tirent en rafale.
Modification du ping intelligent pour identifier les ennemis lorsqu'il est utilisé sur l'agent ou son gadget unique.
Les fils barbelés infligent désormais des dégâts lorsqu'ils sont franchis.
AGENTS
Nouveau temps de rechargement pour le gadget de Dokkaebi. Les munitions de la bombe logique commencent à 0 et génèrent 1 charge toutes les 45 secondes, ce qui empêche Dokkaebi d'appeler les défenseurs immédiatement après le déploiement (maximum 2 charges par manche).
Réduction de l'angle et de la distance de visée de la décharge du drone à électrocution de Twitch.
ACCESSOIRES
Amélioration du réticule du viseur par défaut pour être davantage en accord avec Rainbow Six Siege et renommage de "Point T2" en "Reflex T2".
Remarque des développeurs : L'objectif du système d'accessoire est de permettre une grande variété de styles de jeu, ces changements visent donc à démocratiser leur utilisation dans différentes situations. La vitesse de déplacement en visée et la vitesse de déplacement avant visée étaient très puissantes, nous avons donc dû les remplacer par d'autres statistiques dans de nombreux cas. Certaines d'entre elles sont encore au stade expérimental, nous les réajusterons si nécessaire en fonction des résultats.
Accessoires internes
Amélioration des balles destructives.
Retrait de la pénalité de capacité du chargeur.
Refonte des balles légères.
Augmentent désormais la portée critique, mais le recul pour le premier tir est plus important.
Refonte des munitions perforantes.
Affichent désormais des indicateurs pour les tirs perforants, mais infligent moins de dégâts et de destruction.
Remarque des développeurs : Les anciennes munitions infligeaient plus de dégâts lors de tirs perforants, ce qui pouvait s'avérer frustrant pour l'adversaire. Au lieu d'infliger plus de dégâts, les joueurs peuvent utiliser ce modificateur pour savoir si leurs munitions destructrices touchent leur cible, tout en donnant au joueur adverse la possibilité de réagir.
Refonte du châssis allégé.
Retrait du bonus de vitesse de transition avant visée et remplacement du malus de précision du tir au jugé par un malus de vitesse de recentrage.
Refonte du châssis lourd.
Remplacement du bonus de dégâts de mêlée par un bonus de vitesse d'inclinaison.
Remplacement de la pénalité de vitesse du changement d'arme par une pénalité de vitesse de déplacement en visée.
Accessoires de poignée
Amélioration de la crosse de tir au jugé.
Remplacement des malus par une pénalité de portée critique.
Refonte de la crosse légère.
Remplacement du bonus de vitesse de déplacement en visée par un bonus de vitesse de déplacement hors visée.
Refonte de la crosse avant.
Détruit désormais les ossatures avec un coup au corps à corps et détruit les fils barbelés en un coup.
Augmente toujours le rayon des dégâts de mêlée comme avant.
Ajustement de la poignée verticale.
Les bonus et malus sont désormais plus évidents.
Accessoires de canon
Modification du canon d'infiltration du fusil à pompe.
Augmentation de la pénalité de précision.
Ajustement du compensateur du fusil à pompe.
La portée des dégâts fonctionne désormais en mètres plutôt qu'en pourcentage, pour que le bonus soit le même pour tous les fusils à pompe.
Augmentation de la pénalité de précision.
Amélioration du frein de bouche.
Le recul pour le premier tir affecte désormais les dimensions verticale et horizontale de la même manière.
Amélioration du canon d'infiltration, du canon ébréché et du silencieux.
Retrait de tous les malus de ces accessoires.
Remarque des développeurs : Nous avons retiré les malus pour rendre ces accessoires plus compétitifs par rapport à d'autres accessoires.
Amélioration du canon allongé.
La portée des dégâts fonctionne désormais en mètres plutôt qu'en pourcentage, pour que le bonus soit le même pour toutes les armes.
Remplacement des pénalités de vitesse en visée par une pénalité de vitesse pour la transition sprint/tir.
Accessoires de laser
Ajustement du mini laser.
Le laser est désormais bleu sans point pour mieux comprendre que l'ennemi ne voit aucun laser sur cet accessoire.
Rééquilibrage du laser haute précision.
Le laser est désormais uniquement visible lors de la visée.
Légère amélioration du contrôle du recul.
Refonte du laser intelligent.
Augmente désormais la vitesse de focus tactique et le multiplicateur de recul pour le premier tir, mais réduit drastiquement les vitesses de transition avant visée et de déplacement. Le laser est désormais toujours visible.
Remarque des développeurs : Ce paramètre est conçu pour un style de jeu spécifique basé sur le tir automatique, et limite vos options.
Refonte du laser de visée.
Aide désormais au ciblage de gadgets. Seul le point du laser est visible.
PROGRESSION SAISONNIÈRE
Rééquilibrage des défis quotidiens/hebdomadaires pour la saison Ice Storm :
Initialement, les défis quotidiens offraient 100 Renommée par jour et les défis hebdomadaires offraient 800 Renommée par semaine.
Les défis quotidiens offrent désormais 250 Renommée par jour et les défis hebdomadaires offrent désormais 3 250 Renommée par semaine.
AMÉLIORATIONS
MENU PRINCIPAL
Modification du menu principal pour améliorer la clarté et la lisibilité.
MODIFICATIONS DES ÉLÉMENTS DÉBLOQUÉS PAR LE CAMP MILITAIRE
Plusieurs changements aux éléments débloqués par le Camp militaire :
Partie rapide passée du niveau 2 au niveau 1.
Modes à durée limitée passés du niveau 4 au niveau 7.
Booster d'EXP Sledge passé du niveau 7 au niveau 10.
Le mode Arcade n'est plus débloqué au niveau 10
PARAMÈTRES DU GAMEPLAY
Réorganisation de l'onglet "Gameplay" dans les paramètres pour afficher plus haut les systèmes d'automatisation les plus utilisés.
Changement du paramètre Focus tactique (tir automatique) sur "Désactivé" par défaut et mise à jour du didacticiel pour refléter ce changement.
Ajout de paramètres d'entrée de tir pour certaines classes d'armes, ce qui permet de faire feu en relâchant le bouton "Tirer".
Ajout de paramètres pour que certains gadgets restent équipés après utilisation.
Ajout d'un paramètre qui permet de rester en mode Viseur lors de l'utilisation de Pas de velours avec Caveira.
Ajout de paramètres qui permettent de quitter la position allongée en sprintant.
GAMEPLAY
Amélioration de l'apparence de la transition avant visée.
Correction des problèmes de cadence de tir lors des tirs manuels en mode Focus tactique.
L'animation de "Désactiver le désamorceur" est désormais toujours accroupie.
Après la mort, l'outil d'observation sera désormais privilégié par rapport au mode spectateur.
DRONE ET CAMÉRA
Les drones ont désormais une fenêtre de 0,3 seconde pour sauter après avoir quitté le sol.
Amélioration des mécaniques de visée pour les drones en mouvement.
Amélioration de la capacité des drones à passer dans des trous tout en conservant leur élan.
SOCIAL
Amélioration de l'accessibilité du mode Classé grâce à plusieurs améliorations de qualité de vie.
Améliorations des suggestions de coéquipiers.
Ajout de l'ID de match sur les écrans d'avant-match, de match et d'après-match.
Les joueurs suggérés qui ne sont pas dans la "liste d'amis" présenteront désormais une étiquette.
INTERFACE UTILISATEUR
Ajout d'un nouveau type de notification pour "Récompenses à récupérer" en plus de "Nouvelles récompenses".
BOUTIQUE
Ajout d'un bonus de premier achat. La première fois qu'un joueur achète du platine, il en recevra deux fois plus.
Amélioration de l'expérience de navigation dans la boutique.
Amélioration globale du chargement de la boutique.
Amélioration des temps de chargement d'achat dans l'application.
Amélioration de l'expérience de chargement des publicités.
Les icônes "Vidéos à récompenses" et "Récompenses quotidiennes" sont désormais plus distinctes.
Les compteurs sur les icônes de la boutique ne s'afficheront plus sur les offres avec plus de 75 jours restants.
ATH
Le bouton Observation affiche désormais un drone ou une caméra fixe selon l'équipe du joueur (ATQ ou DÉF).
Les joueurs peuvent désormais appuyer deux fois sur le bouton de ping pour créer un ping d'avertissement.
Réorganisation de plusieurs paramètres pour qu'ils correspondent mieux à leur fonction.
AUDIO
Amélioration de la propagation du son dans les escaliers.
Amélioration de la directionnalité du son dans l'espace 3D.
Ajout de la voix off pour le présentateur lorsque c'est au tour du joueur de sélectionner un agent.
Ajout d'un effet sonore de "batterie vide" lorsqu'un drone "meurt".
CORRECTIONS DE BUGS
FTUE
Correction d'un problème à cause duquel un écran de chargement infini apparaissait après avoir terminé le didacticiel [R6M-92].
Correction de l'arrière-plan manquant pendant le podium de la victoire et l'écran de MVP à la fin du premier match contre les bots. COMMANDES
Correction d'un problème à cause duquel le retour haptique et les vibrations ne se déclenchaient pas sur un appareil iOS.
Correction d'un problème à cause duquel les commandes du gyroscope ne fonctionnaient pas sur certains appareils.
AGENTS
Correction d'un problème à cause duquel Ying était immunisée à l'aveuglement dans les modes où elle n'avait pas son gadget Candela.
Correction d'un problème d'animation de tir lorsque les joueurs passaient du Passe-partout de Buck à son arme principale.
Correction d'un problème de rollback qui survenait une seconde après le déploiement d'un drone.
Correction d'un problème à cause duquel un projectile déclenchait parfois simultanément deux Magpies différents.
Correction de messages d'erreur ambigus lorsque les joueurs essayaient d'utiliser la décharge du drone à électrocution lorsqu'ils étaient à court de munitions.
Correction d'un problème à cause duquel la boussole n'apparaissait pas sur l'ATH pendant la vue Derniers instants.
Correction d'un problème à cause duquel l'effet de "verre brisé" n'était pas présent dans la vue à la 3e personne.
ARMES
Correction d'un problème à cause duquel les joueurs pouvaient passer automatiquement à une arme principale vide après avoir utilisé le 93R quand le paramètre "Passage automatique à l'arme secondaire" était activé.
GADGETS
Correction d'un problème à cause duquel les joueurs pouvaient maintenir le bouton du gadget appuyé pour franchir un obstacle après avoir utilisé tous leurs gadgets.
CARTES
Correction d'un problème sur Clubhouse à cause duquel il était possible de voir les douches du 1er étage depuis l'accès à la cuisine extérieur en rappel en détruisant le mur destructible [R6M-97].
Correction d'un problème sur Sommet à cause duquel les caisses de munitions se superposaient à une étagère.
Correction d'un problème sur Banque à cause duquel le gadget Magpie ne pouvait pas être déployé sur certains murs.
Correction d'un problème sur Clubhouse à cause duquel la caméra fixe pouvait voir et scanner les agents depuis le lieu de déploiement "Ext. Chantier".
Correction d'un problème d'éclairage sur Frontière à cause duquel certains accessoires étaient trop lumineux.
INTERFACE UTILISATEUR
Correction d'un problème à cause duquel les utilisateurs restaient coincés sur un écran de menu principal flou pendant la durée du match si le match commençait alors que le chat écrit était ouvert.
Correction d'un problème à cause duquel le point de notification sur l'onglet "Non lu" ne disparaissait pas même après avoir lu tous les messages dans la boîte de réception [R6M-53].
Correction d'un problème à cause duquel le bouton "Équiper" ne devenait pas "Équipé" après avoir équipé certains objets.
Correction d'un problème à cause duquel les défis "Détruisez 'x' barricades" ne comptaient pas les barricades détruites par les gadgets.
L'étiquette Agent ne se superpose plus à la barre supérieure dans le parcours de récompenses du Camp militaire.
Réalignement des onglets de la boutique pour qu'ils ne soient plus couverts par la caméra sur les appareils des joueurs.
SOCIAL
Correction d'un problème à cause duquel aucun résultat de recherche n'était affiché en recherchant un joueur grâce à son ID.
Correction d'un problème à cause duquel le bouton "Inviter" apparaissait toujours dans la liste d'amis lorsque le joueur avait commencé le matchmaking d'un match privé.
Correction d'un problème à cause duquel l'onglet Social apparaissait sur la moitié de l'écran en consultant un profil via "Ajouter en ami".
Correction d'un problème à cause duquel le nouvel hôte restait coincé dans le salon de l'escouade si le dernier hôte fermait le jeu pendant la phase "Match trouvé".
Correction d'un problème à cause duquel les joueurs pouvaient initier le matchmaking en appuyant rapidement sur le bouton "Commencer" juste après avoir rejoint.
Correction d'un problème à cause duquel les utilisateurs pouvaient rester coincés dans l'écran de nom de code s'ils utilisaient le caractère spécial "Ø".
BOUTIQUE
Correction d'un problème à cause duquel une "Erreur 2614" survenait lorsqu'aucune publicité n'était trouvée pour les vidéos à récompenses [R6M-52].
Correction d'un problème à cause duquel les balles or dépassaient visuellement la limite de devise lors de la récupération de récompenses des défis du Battle Pass alors que la capacité maximale est atteinte.
Correction d'un problème à cause duquel l'étiquette "Nouveau" apparaissait sur l'onglet "La Forge" de la boutique même lorsqu'il n'y avait rien de nouveau.
Correction de plusieurs problèmes de redirection et de martelage de boutons.
ATH ET SÉLECTIONS
Correction d'un problème à cause duquel les sous-titres se superposaient aux boutons des armes.
Correction d'un problème à cause duquel le joystick disparaissait brièvement après avoir déployé un gadget.
Correction d'un problème à cause duquel la sélection Classé disparaissait après que les joueurs avaient terminé les matchs Rookie.
Correction d'un problème à cause duquel "Sécurisation de zone" apparaissait dans la liste de l'avant-match lors du chargement du mode de jeu "Bombe".
Correction d'un problème à cause duquel la fonctionnalité "Scan" n'était pas disponible pendant la phase de préparation pour les drones ou les caméras fixes.
Correction d'un problème à cause duquel les effets sonores du diffuseur continuaient après la fin d'une manche.
Correction d'un problème à cause duquel certains joueurs n'avaient pas de drones au début du match.
Correction d'un problème à cause duquel les nouveaux comptes joueurs ne pouvaient pas initier de matchmaking dans le mode Course à la bombe.
PERSONNALISATION
Correction d'un problème à cause duquel l'ensemble cosmétique "Spider" de Smoke n'utilisait pas les bonnes textures.
Correction d'un problème à cause duquel les nombres n'apparaissaient pas sur certains avatars, bordures et étendards.
LOCALISATION
Correction d'un problème à cause duquel les lettres polonaises ne pouvaient pas être utilisées lors d'un changement de nom de code.
Correction d'un problème à cause duquel la traduction de SMG en français variait.