NOUVEAUTÉS

ÉQUILIBRAGE

GAMEPLAY

  • Smoke - Buff de grenade à gaz à distance : Augmentation des dégâts de gaz toxiques de Smoke à 20 toutes les 0,5 s (au lieu de 15). Cela éliminera les attaquants plus rapidement et réduira la différence entre les poids des classes des agents.
  • Buff du fusil à pompe : Augmentation de la vitesse de l'animation de chargement sur les armes principales de Mute et de Smoke, permettant un taux de tir plus rapide.
  • Recul de l'arme : Réduction du recul vertical de 30 % pour toutes les armes à feu, et suppression du multiplicateur de recul pour le premier tir, améliorant ainsi le contrôle des armes dans les équipements par défaut.
  • Vitesse de transition de visée (ADS) : Réduction de la vitesse de transition de visée pour qu’elle se rapproche de la sensation de R6 Siege. Le but est de ralentir les affrontements et d’encourager une approche plus tactique plutôt qu’une approche de tir et de course.
  • Vitesse de déplacement de visée normalisée : La vitesse de déplacement en mode ADS est désormais de 2,34 m/s pour tous les agents. Cela rend tous les agents plus rapides, mais c'est plus perceptible avec les agents plus lents. Les accessoires offrent désormais une vitesse de mouvement ADS allant jusqu'à +10 % et un minimum de -20 %. Les cadres légers et les cadres lourds ont été modifiés pour influencer la vitesse de transition de la visée plutôt que la vitesse de mouvement de la visée.
  • Changement des viseurs mécaniques : Les viseurs mécaniques accordent désormais un bonus de +5 % à la vitesse de déplacement en dehors du mode de visée (au lieu de +10 % à la vitesse de déplacement en mode de visée).
  • Chargeurs rapides : Changement de suppression de 20 % des munitions à la suppression d'un chargeur entier de munitions de réserve, les alignant ainsi avec les chargeurs légers.

 

MODES DE JEU

  • Les joueurs peuvent désormais accéder à une nouvelle sélection du mode pratique contre des bots après leur premier match.

 

ÉVÉNEMENTS

  • Des balles en or seront désormais parfois offertes gratuitement en tant que récompense d'événement lors de l'achèvement des défis. 

AMÉLIORATIONS

ATH

  • Mise à jour de la disposition par défaut de l'interface ATH de vue de gadget/drône pour qu'elle soit plus confortable.
  • Mise à jour de la disposition par défaut de la personnalisation de l’ATH pour qu'elle soit plus confortable.
  • Modification du comportement du curseur de visée pour qu'il soit désactivé par défaut.
  • Augmentation de la limite maximale pour la sensibilité horizontale et verticale.

CORRECTION DE BOGUES

GAMEPLAY

  • Correction de plusieurs problèmes où les boutons de ping et de scan sur les drones et les caméras n'étaient pas disponibles.
  • Résolution d'un problème où le point de vue du drone était toujours affiché après la destruction du drone.
  • Correction d'un problème où les joueurs rencontraient l'erreur 1102 pendant l'écran de chargement avant un match en Match rapide et revenaient au menu principal.

 

GADGETS

  • Correction d'un bogue où le marteau de destruction de Sledge ne parvenait pas à détruire les trappes, malgré l'apparition de la réticule en blanc (indiquant une surface destructible valide).
  • Correction d'un bogue où le déploiement de gadgets sur les murs était parfois désaxé par rapport à la vue de l’agent.

 

MENUS

  • Correction d'un bogue provoquant l'Erreur 149 et empêchant les joueurs d'entrer dans le lobby.
  • Correction d'un problème provoquant l'affichage de la mauvaise icône de gadget lors du passage d'un équipement à un autre.
  • Correction du texte coupé dans les menus pour différentes langues.
  • Correction d'un problème où les images des sélections ne chargeaient pas.

 

CAMP D’ENTRAÎNEMENT

  • Correction d'un problème où le Camp d'entraînement et le Pass de combat n'étaient pas déverrouillés correctement après la première partie.

 

SOCIAL

  • Correction d'un problème où le texte de clavardage disparaissait après une partie lorsque les joueurs avaient formé une équipe de feu.
  • Correction d'un problème où le texte sautait vers le haut chaque fois que le joueur recevait un nouveau message.
  • Correction d'un problème où le compteur de l'onglet Social n'affichait pas correctement le nombre d'amis en ligne.

 

INTERFACE UTILISATEUR

  • Correction d'un problème où l'écran de récapitulatif de l’agent manquait la description du mode de jeu dans le mode classé.
  • Correction d'un code d’Erreur 804 rencontré lors de l'application des éléments de personnalisation.
  • Correction d'une fenêtre contextuelle erronée « 0 matchs restants" » qui apparaissait lors du déverrouillage d'une nouvelle sélection.

 

BOUTIQUE

  • Correction d'un problème provoquant l’Erreur 1 lors de la consultation des annonces.
  • Correction d'un problème provoquant l’Erreur 2619 en essayant de récupérer des objets ou d'acheter des skins.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'icône d'avertissement sur les balles d’argent/or ou l’obsidienne de disparaître correctement.