NOUVEAUTÉS
ÉQUILIBRAGE
HIBANA
- Le temps de fusion des projectiles X-Kairos de Hibana a été prolongé, passant de 2 à 5 secondes, et la valeur des dégâts passant de 5 à 20.
AMÉLIORATIONS
AMÉLIORATIONS AU PASSE DE COMBAT
- Le Passe de combat fait peau neuve! Profitez de nouveaux visuels, ainsi que du « Showcase », lequel fournit une visualisation 3D de toutes les récompenses que vous recevrez en achetant le Pass Premium ou le Pass Premium Elite.
AUDIO DU JEU
- La lisibilité 3D a été améliorée : augmentation globale du volume des effets sonores de mouvement des personnages (« bruitage ») et légère augmentation du volume des mouvements des ennemis.
- Le volume des coups de feu ennemis a été légèrement augmenté.
- La réverbération lointaine pour les coups de feu des ennemis et des alliés a été légèrement réduite.
CLAVARDAGE VOCAL
- La qualité globale du clavardage vocal a été améliorée.
CLAVARDAGE TEXTUEL
- Le clavardage textuel a été activé.
- Les joueurs peuvent utiliser le clavardage textuel pour discuter avec des amis et des membres de leur escouade.
- Le clavardage ne sera pas disponible lors des matchs.
CORRECTION DE BOGUES
GAMEPLAY
AGENTS ET GADGETS
- Un problème où l’agent perdait toute fonctionnalité après avoir appuyé simultanément sur le bouton d'échange d'arme et le bouton de gadget a été corrigé.
- Un problème provoquant un scintillement de la vue de la caméra à certains angles lorsque d’autres joueurs la regardaient a été corrigé.
- Un problème qui faisait se déployer la caméra pare-balles avec un panneau de verre déjà brisé (problème visuel uniquement) a été corrigé.
- Un bogue où les surlignages des alliés étaient visibles à travers certains gadgets a été corrigé.
GAMEPLAY ET MODES DE JEU
- Un bogue où les boutons disparaissaient après avoir lancé un drone en utilisant des paramètres de jeu personnalisés a été corrigé.
- Un bogue où la barre de santé affichait parfois 1 point de vie supplémentaire a été corrigé.
- Un problème où les joueurs restaient bloqués en renforçant des trappes a été résolu.
- Un bogue où les renforts de trappes apparaissaient comme des renforts de mur a été corrigé.
- Un problème où deux joueurs à terre ou plus empêchaient la fin du match comme prévu a été corrigé.
- Un problème dans les modes de jeu Bombe a été corrigé. Le chronomètre de la manche se bloquait lorsque le désamorceur était planté à la dernière seconde.
PERFORMANCE
- Un bogue où la présentation du drone n'était pas mise à jour lorsque le drone était sur un objet détruit a été corrigé.
- Un plantage de serveur lié aux effets visuels pendant les rediffusions a été corrigé.
- Un problème où la rétroaction haptique provoquait un plantage a été corrigé.
IA et BOTS
- Un problème où les bots choisissaient les mêmes agents pour les deux équipes lors d’un Match à mort par équipe a été corrigé.
- Un problème où les bots d'IA n’arrivaient pas à dépasser la voiture de police sur la carte Banque a été corrigé.
INTERFACE UTILISATEUR
GAMEPLAY ET SÉLECTIONS
- Correction d'un bug qui provoquait une dérive du joystick de la manette lors de la connexion d'un casque en Bluetooth en cours de jeu.
- Un problème où le bouton Annuler apparaissait après un long délai lors de l'ouverture du jeu a été corrigé.
- Un problème où le dernier joueur à choisir un agent dans une équipe de tir ne pouvait pas sélectionner son équipement a été corrigé.
- Un problème entraînant le plantage du jeu après avoir appuyé sur « Réessayer » suite à une déconnexion a été corrigé.
- Un chevauchement entre le bouton Lecture et les détails de la sélection dans le tableau de bataille apparaissant dans certains rapports d’images a été corrigé.
- Un problème où l'interface utilisateur de l'équipe de tir cessait de répondre si le joueur n’arrivait pas à rejoindre à nouveau a été corrigé.
ART D’IU
- Le texte de la méthode de déblocage de l’agent s'intègre désormais dans le bouton Détails de l’agent et la piste de maîtrise.
- La barre de progression des agents maximisés a été corrigée pour ne plus qu'elle ne chevauche le niveau de l’agent.
- L'alignement de l'infobulle a été ajusté pour les balles Wallbuster de la piste de maîtrise.
- L'ombre de Caveira ne disparaît plus après avoir accepté une offre avec elle en tant qu’agent à la une dans la boutique.
- La séparation visible dans le modèle de pack de la séquence d'ouverture du pack a été corrigée.
ATH
- Un problème où le bouton Annuler restait à l'écran après le déploiement du Drone de choc de Twitch a été corrigé.
- Un problème visuel où la santé du joueur était arrondie à la baisse et apparaissait comme 0 a été corrigé.
- Un problème où la caméra du joueur tournait brusquement immédiatement après l'utilisation du curseur d’inclinaison a été corrigé.
MATCH PRIVÉ
- Un problème où certaines parties de l'interface utilisateur ne s'affichaient pas convenablement après qu'un joueur est passé d'un match privé à une équipe de tir a été corrigé.
REJOUER
- Un problème où la fonction « Rejouer » empêchait le joueur de continuer a été corrigé.
PROFIL DU JOUEUR
- Un problème où le bouton Rapport empiétait sur les Statistiques sur certains appareils iOS a été corrigé.
- Un problème qui bloquait le processus de nomination lorsque les joueurs utilisaient certains caractères spéciaux dans leurs noms a été corrigé.
- Un problème où les joueurs ne pouvaient pas accéder à l'écran de personnalisation en appuyant sur leur avatar a été corrigé.
AUDIO
- Un problème où on pouvait entendre les obus des charges de brèche d'Ash à une trop grande distance a été corrigé.
- Un problème où les effets sonores du drone meurtrier ne se déclenchaient pas correctement a été corrigé.
- Un problème où les coups de marteau de brèche de Sledge n'étaient parfois pas audibles en vue à la troisième personne a été corrigé.
- Un problème où quitter le rappel à la troisième personne pouvait additionner les effets sonores a été corrigé.
- Un problème où l'effet sonore de désactivation du désamorceur continuait de jouer à la fin du tutoriel de défenseur a été corrigé.
- Un problème où le son ne se propageait pas correctement entre le balcon du lobby et le lobby de la banque a été corrigé.
- Un problème où le son ne se propageait pas correctement dans les escaliers de la tour dans Oregon a été corrigé.
- Un problème audio où les joueurs n'étaient pas informés qu'ils avaient subi des dégâts pendant la séquence d’intégration a été corrigé.
BOUTIQUE
Améliorations de performance et corrections de bogues, incluant :
- Un bogue où l'étiquette « Gratuit » était manquante dans les catégories de boutique pertinentes a été corrigé.
- Une erreur qui se produisait en essayant d’acheter des pièces platines avec des comptes plus anciens a été corrigée.