Notes de version - Opération Aurora

 

Nouvelle fonctionnalité "Stand de tir"

·         Accessible depuis l'écran Agent, le Stand de tir permet aux joueurs de tester leurs armes et gadgets sur des cibles et des mannequins. 

 

Mise à jour de la caméra Derniers instants

·         La caméra Derniers instants apporte désormais plus d'informations pour que les joueurs comprennent ce qui s'est passé avant leur élimination. À savoir :

o   Ajout d'un panneau Derniers instants affichant des détails sur les dégâts infligés et reçus concernant le joueur qui vous a éliminé.

o   Ajout d'un panneau avec les informations d'équipement des joueurs spectateurs.

o   Ajout d'un compte à rebours avant la réapparition du joueur.

 

ATH- Mise à jour des icônes

  • Mise à jour de l'icône du bouton de Ping pour qu'elle corresponde au marqueur de Ping dans le jeu.
  • Mise à jour des ensembles d'icônes pour plus de cohérence dans le jeu.
  • Mise à jour de l'interface visuelle des boutons du menu du jeu.

AMÉLIORATIONS

Gameplay

  • La visée automatique n'est plus désactivée après un tir dans une manche.
  • Les joueurs avec un chargeur grande capacité commencent les matchs avec celui-ci plein.
  • Augmentation de la fréquence des bots utilisant des gadgets à lancer.
  • Apparition des Infos mort dès que le Zoom de la mort est activé.
  • Suppression de la visibilité de l'icône "Interroger" pour tous les agents alliés lorsqu'ils sont à proximité d'un agent ennemi Blessé et à terre.


Cartes

  • Frontière
    • Amélioration de l'éclairage.

o   Correction de quelques problèmes de collision.

 

  • Clubhouse
    • Amélioration de plusieurs modèles de cartes.
    • Correction de quelques collisions manquantes.

 

  • Oregon
    • Amélioration de l'éclairage.
    • Amélioration de plusieurs modèles de cartes.

o    Correction de quelques collisions manquantes.

 

  • Banque
    • Amélioration de l'éclairage.
    • Amélioration de plusieurs modèles de cartes.
    • Amélioration de plusieurs textures.

o    Correction de quelques collisions manquantes.

 

Social

  • Changement du statut par défaut en "Prêt" lorsqu'un joueur rejoint une Escouade.
  • L'icône Classé s'affiche désormais lorsque les joueurs font partie d'une Escouade.
  • L'interface utilisateur du profil du joueur a été mise à jour.
  • La zone tactile de personnalisation du profil a été ajustée.
  • La navigation dans le classement a été améliorée.
  • Optimisation de l'icône Invitation/Rejoindre dans la liste d'amis
  • De légères améliorations ont été apportées à l'animation et aux effets sonores de la fenêtre "Requête d'ami en attente".

 

ATH

  • Ajustement de la position des messages d'objectifs et de joueurs pour une meilleure lisibilité.
  • Ajout d'un contour à l'icône Agent dans la barre supérieure pour montrer qui vous regardez (à la fois pour vous lorsque vous êtes actif, ou pour les autres joueurs lorsque vous êtes spectateur).
  • Les écrans de victoire et de défaite de fin de manche ont été mis à jour pour être cohérents avec les écrans de Victoire/Défaite.


Meta

·         Mise à jour du système de badge de notification :

o   Les numéros n'apparaissent plus (sauf dans la liste d'amis).

o   Correction de diverses incohérences dans l'utilisation des badges de notification.

·         Mise à jour des chronomètres pour les Défis :

o   Changement de format pour le temps restant.

o   Ajout de chronomètres aux défis du Battle Pass.

·         Amélioration de la formulation des événements pour les rendre plus compréhensibles.

·         Introduction de l'objet "Débloquer agent" pour permettre aux joueurs de débloquer immédiatement un agent après l'avoir acheté.

·         Ajout des règles et des objectifs des modes de jeu lors du chargement d'un match.

·         Ajout d'animations de transition entre les menus pour les appareils moyen et haut de gamme.

·         Ajustement de certains mouvements et animations dans les écrans Après-match.

·         Légère réduction du temps de chargement lors de la séquence de démarrage initiale (des améliorations plus significatives seront apportées ultérieurement).

·         Mise en œuvre de divers correctifs liés à :

o   Séquence de démarrage

o   Événements

o   Défis

o   Battle Pass

o   Maîtrise d'agent

Technologie principale

·         Amélioration des paramètres graphiques dans les menus afin d'améliorer les performances du processeur graphique.

·         Augmentation de la limitation du nombre d'images par seconde à 60 sur certains appareils.

·         Réduction significative de l'utilisation de la mémoire.

·         Amélioration de l'effet sonore du Brouilleur de Mute lorsqu'il est désactivé.

Audio

·         Ajout d'effets sonores d'impact et de retour haptique pour les collisions entre les drones et les murs.

·         Les effets sonores des moteurs de drones ont été réduits, et les événements "Démarrer" et "Arrêter" des moteurs sont plus rapides et plus réactifs.

·         Ajout d'effets sonores ambiants et de propagation.

·         Ajout d'effets sonores au Stand de tir.

·         Ajout d'effets sonores pour diverses animations MVP.

·         Ajout d'une musique unique pour le menu principal.

·         Mise à jour de la voix off du présentateur dans Match à mort en équipe.

·         Ajout d'une nouvelle voix off pour le présentateur :

o   Début de la sélection des agents

o   Sélection d'agent lors du tour du joueur

o   Revirement / Carnage / Victoire parfaite

·         Ajustement du mix et du volume sonore de l'ensemble du jeu :

o   Le mode "Écouteurs/casque " est désormais plus fort et mieux équilibré.

o   Le mode "Haut-parleurs" n'est pas affecté.

Boutique

  • Les images de la boutique se chargent désormais plus rapidement.

 

Implication des joueurs

  • Amélioration de la formulation des bannières d'introduction.
  • Petites améliorations de la qualité de vie pour les didacticiels :
    • Amélioration de l'aspect visuel de la liste de contrôle.
    • Légère modification de l'emplacement du conteneur radioactif dans le didacticiel Assaillant.

 

 

ÉQUILIBRAGE

Gameplay

·         Diminution du délai de déclenchement de la régénération de vie dans Match à mort par équipe, désormais de 5 secondes.

·         Désactivation du commentaire sur l'interaction avec le Sac de plaques de protection volé.

·         Désactivation de certaines interactions "détruites" pour réduire les informations sur l'emplacement des ennemis sur la carte, en particulier pour : Sac de plaques de protection, Piège, Fil électrifié, Magpie, Brouilleur Caméra Gyroscope.


CORRECTIONS DE BUGS


Gameplay

·         Correction de quelques bugs liés aux pendentifs.

·         Correction d'un problème à cause duquel les agents ne pouvaient pas descendre en rappel depuis une fenêtre.

·         Correction de l'absence de commentaire du marqueur de coup lors de dégâts infligés à un agent ennemi.

·         Correction d'un problème à cause duquel les animations d'élimination manquaient parfois lorsque le dernier agent d'une équipe était éliminé.

·         Correction des visuels des armes principales lorsqu'elles sont tenues à l'envers en vue à la troisième personne.

·         Correction des problèmes de navigation provoquant le blocage des bots.

·         Correction de l'impossibilité pour les bots de déployer des gadgets dans certaines conditions.

·         Correction de l'impossibilité pour les bots de détruire les barricades dans certaines conditions.

·         Correction d'un problème de blocage des bots lors de la destruction de cibles invincibles.

·         Correction des noms de certains objets dans le jeu.

·         Correction d'une erreur de connexion possible lors d'un match.

·         Correction des problèmes visuels de corruption de l'écran lors de l'entrée dans les matchs sur certains appareils.

·         Correction du commentaire d'interaction qui affichait des couleurs incorrectes en cas d'interaction réussie avec : Piège, Munition d'infiltration, Fil électrifié, Magpie, Brouilleur.

·         Correction d'un bug à cause duquel le gadget Munition d'infiltration restait visuellement équipé s'il était activé juste après avoir lancé un drone.

·         Correction d'un bug qui survenait lorsque Kapkan essayait de ramasser son Dispositif de blocage d'accès.

 

ATH

  • Correction d'un bug à cause duquel certains boutons bleus "Annuler" se superposaient aux boutons rouges "Annuler" habituels dans certains états.
  • Correction d'un bug à cause duquel le temps de recharge des gadgets se réinitialisait continuellement, mais ne mettait jamais à jour le nombre de gadgets dans Match à mort en équipe.
  • Correction d'un problème lié à l'absence des boutons de défilement Caméra/Drone en vue spectateur.
  • Correction d'un problème lié à l'absence d'indicateurs de dégâts de proximité.

 

Boutique

  • Correction d'un problème qui générait un flash lumineux lors des animations de présentation dans la boutique.
  • Correction de certaines animations manquantes sur les objets et l'affichage des armes.
  • Correction du défilement horizontal dans la boutique.
  • Correction d'un problème de chargement qui pouvait survenir lors de l'ouverture des Packs.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer un verrouillage temporaire lors de la sélection d'éléments de la boutique.

 

Implication des joueurs

  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs pouvaient rester bloqués à l'extérieur de la Banque dans le didacticiel Assaillant.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'interface utilisateur restait à l'écran lorsqu'un joueur perdait sa connexion Internet.