TECHNOLOGIES PRINCIPALES :

Nouvelles fonctionnalités

• Les joueurs peuvent désormais se reconnecter aux matchs au début de la manche suivante s'ils ont été précédemment déconnectés

• Le téléchargement de nouvelles ressources sera relancé automatiquement et indéfiniment, sauf si le joueur l'interrompt

Améliorations

• L'application ne se bloque plus en arrière-plan

• Légère réduction de la taille de l'application et de l'utilisation de la mémoire

• Légère amélioration des performances pendant le jeu

• Amélioration des performances des temps de chargement et au début de la session

• Limite de 30 FPS augmentée sur certains appareils dans les options pour débloquer le 60 FPS

• Amélioration significative des performances pour l'effet sonore du Brouilleur de Mute

 

AGENTS ET GADGETS

Équilibrage

[Général]

• Toutes les armes semi-automatiques tirent désormais à leur cadence maximale si le bouton de tir est maintenu enfoncé (certains reculs ont été corrigés pour correspondre à la nouvelle cadence)

• Réduction des distances de lancer de tous les gadgets

• Animation du lancer de C4 ajustée

• Saut de drone ajusté

[Glaz]

• Modifications d'équilibrage de l'arme principale pour répondre à son utilité réduite lors des tirs à la tête d'une seule balle

o Les tirs au corps de l'OTs-03 infligent désormais 75-70 dégâts (au lieu de 70-60)

o Les tirs au corps en mode thermique infligent désormais 150 de dégâts et évitent toujours les joueurs à terre

o Capacité du chargeur par défaut de 15 (au lieu de 10) et munitions supplémentaires à 60 (au lieu de 30)

o Ajustements supplémentaires de la cadence de tir, du recul et de la vitesse de transition

o Refonte de l'aide à la visée pour le mode thermique

[Mute]

• Augmentation du rayon de l'effet d'avertissement du brouilleur

Améliorations

• Ajout d'un texte d'avertissement pour l'interruption du drone à électrocution

• Le laser EDD de Kapkan est désormais visible par les ennemis selon la distance

• Les astuces de mort apparaissent désormais pendant 15 secondes puis disparaissent

• Effet vidéo du shrapnel ajouté lors d'explosions de murs légers

• Ajout du commentaire "Écran d'erreur" à la grenade IEM

• Améliorations des animations de transition lors du changement d'arme

• Ajout d'un aperçu du rayon d'explosion du X-Kairos de Hibana

• Nouvel indicateur de proximité de Caveira pour l'interrogatoire

• Ajout d'une intensité d'oscillation différente lorsqu'un allié traverse des fils barbelés

• Ajout d'une icône flottante pour afficher l'emplacement du Magpie de Jäger une fois placé. Son contour est visible à travers les murs pour les coéquipiers, mais pas pour les ennemis

Corrections de bugs

• Correction d'un problème où le tremblement de l'écran de tir de Hibana était ressenti par les ennemis

• Correction d'un problème où la claymore ne tuait pas à la pointe du laser

• Correction d'un problème où certains accessoires appliquaient de mauvaises stats

• Correction d'un problème où la grenade IEM ne désactivait pas le viseur et les accessoires des rails latéraux

• Correction d'un problème où le bip du C4 apparaissait de très loin sur la boussole audio

• Diverses autres corrections de bugs et optimisations

 

JOUABILITÉ ET IA

Équilibrage

Accessoires d'arme

Mise à jour du fonctionnement des chargeurs pour afficher des nombres au lieu de % (par exemple +5 ou +10 balles au lieu de 5 %ou 10 %) :

• Double

o Nombre dépendant de la catégorie d'arme au lieu du %

• Grand

o Nombre dépendant de la catégorie d'arme au lieu du %

• Rapide

o Suppression du chargeur réduit

o Désormais -20 % de réserve de munitions

• Léger

o Suppression du chargeur réduit

o Désormais -20 % de réserve de munitions

 

Compatibilité manette

• Ajout d'une compatibilité manette très demandée en plus de nombreuses options de personnalisation (n'hésitez pas à connecter des manettes en Bluetooth désormais !)

Améliorations

• Meilleure navigation des bots

• Ajout d'infos de qualité graphique à l'ATH

• Ajout de "Conseils du Mode de jeu" pour une meilleure compréhension des règles

• Amélioration du clipping des agents lorsqu'ils sont allongés contre un mur

• Amélioration de certaines descriptions d'accessoires

• Ajout d'effets sonores lorsque les joueurs rampent allongés

Corrections de bugs

• Correction de plusieurs animations de clipping avec les accessoires d'arme

• Correction de plusieurs instances de drones tombant sur la carte

• Correction d'un problème de non-déploiement d'une barricade lorsque deux Défenseurs déployaient une barricade sur la même porte ou la même fenêtre

• Correction de plusieurs plantages associés aux modes de jeu

• Correction de plusieurs problèmes associés au déploiement du désamorceur

 

SOCIAL

Classé

• Importante refonte du menu Classé avec de nouvelles récompenses pour chaque division

• Réduction du nombre de matchs requis pour débloquer le mode Classé (de 10 à 5)

• Réinitialisation saisonnière : les joueurs ayant un rang égal ou supérieur à Argent perdront un rang complet. Les étoiles seront conservées. Le rang des joueurs Bronze et Débutants ne sera pas réinitialisé. Les joueurs Maîtres passeront au niveau Diamant IV sans aucune étoile

• Immunité Bravoure ajoutée : les joueurs obtiendront le bouclier de bravoure en fonction de leurs performances en match. Le bouclier de bravoure peut compenser une fois la pénalité d'échec en match du joueur

• Ajout des séries de victoires : les joueurs obtiennent une médaille supplémentaire en atteignant 3 victoires de suite et pour chaque victoire suivante. Perdre un match mettra fin à la série de victoires (déconnexions incluses)

Escouade

• Optimisation de la possibilité d'exclure les membres de l'escouade depuis le salon de l'escouade

• Suppression de la configuration "forcer non prêt" dans une escouade

Liste d'amis

• Refonte de la liste d'amis et ajout d'un raccourci sur le menu Social pour inviter plus facilement des amis

• Ajout d'une fenêtre pop-up "Demande en attente"

• Ajout d'une suggestion d'amis pour aider les joueurs à trouver des amis potentiels

 

ATH

Personnalisation

• Le bouton Menu est désormais personnalisable

Améliorations de l'IU

• Ajout d'un nouveau marqueur de santé

• Ajout d'une opacité graduelle pour compléter le son du marqueur au milieu de l'écran

• Ajout de curseurs d'opacité et d'échelle dans les Paramètres des marqueurs

 

CARTES

Améliorations

• Refonte du système d'éclairage sur toutes les cartes

• Mise à jour du système de style graphique

• Voiture de police retravaillée

Bordure

• Reflets améliorés

• Maillage dans le hall et sur le balcon retravaillé

Clubhouse

• Reflets améliorés

Oregon

• Niveau de détail du maillage retravaillé

Banque

• Niveau de détail du maillage retravaillé

 

AUDIO

Améliorations

• Les agents lourds (3 Armure) sont plus bruyants

• Le son de l'interférence des armes est plus fluide lorsqu'ennemis et alliés changent de pièce en tirant

• Pas et sons du joueur lissés pour des bruits de déplacement plus naturels

• Ajustement audio des modes de jeu global et Classé

Corrections de bugs

• Correction des audios de victoire par carnage lors du désamorçage d'une bombe

• Ajout d'effets sonores à quelques boutons et transitions de l'IU

 

META

Notes générales

• Les skins originales ont été réintroduites dans le jeu

• Correction de bugs où certains accessoires ne pouvaient pas être récupérés

Maîtrise d'agent

• Ajout de nouveaux niveaux de maîtrise d'agent

• Tous les accessoires (déjà présents à l'entraînement), sont maintenant dans la Maîtrise

 

Écran Événements

• Refonte de l'écran pour être plus en phase avec le Battle Pass

 

Événements Entraînement d'agent

• Les entraînements ont été rééquilibrés

• Ajout de grandes quantités d'EXP d'agent comme récompenses, remplaçant les accessoires

• Suppression des défis redondants pour des entraînements plus durs

• La progression des entraînements précédents sera supprimée. Les récompenses gagnées resteront les mêmes

 

Améliorations et changements des boîtes de butin

• Multiples améliorations de la séquence de révélation :

o Amélioration de l'habillage

o Amélioration de l'éclairage

o Cadrage caméra plus dynamique

o Séquence d'ouverture repensée pour révéler la rareté (couleur d'explosion du pack)

o Ajout d'un bouton ÉQUIPER pour équiper directement la récompense obtenue depuis l'écran de révélation

o Ajout d'options de rotation et de zoom pour interagir avec les récompenses 3D

• Intégration d'une variante de flux de boîtes de butin pour les joueurs aux Pays-Bas, en Belgique et au Royaume-Uni. La transaction a lieu après la révélation de la récompense, et les joueurs peuvent décider de ne pas acheter la récompense

 

Battle Pass

• Ajout de 10 niveaux de Battle Pass supplémentaires

• Les défis Battle Pass quotidiens ne requièrent plus de jouer dans une carte ou un mode de jeu spécifique

• Rééquilibrage de la distribution de tickets par rapport à la saison précédente

• La vidéo saisonnière se déclenche lors de la première visualisation du Battle Pass

• Ajout d'un bouton pour revoir la vidéo

• Ajout d'un bouton pour accéder au scénario saisonnier du Battle Pass

• Ajout d'un bouton pour accéder directement aux défis du Battle Pass

• Modification des cosmétiques de saison du Battle Pass affichés dans le menu principal

• Le fond du menu principal reflétera la saison en cours

• Les agents mis en vedette pour la saison (Battle Pass, boîtes de butin, packs et nouvel agent) pourront apparaître avec leurs nouveaux skins et équipements

 

Avant-match

• Ajout de l'option Passer l'écran de sélection de l'agent dans certains modes de jeu

• Nettoyage et amélioration de la lisibilité avant le match, notamment à l'écran de sélection de l'agent

 

Séquence de démarrage

• Améliorations apportées à la séquence de démarrage

 

3D et éclairage des menus

• Ajout d'un effet de surbrillance sur les accessoires lors de la visualisation d'une arme dans les menus (pour mieux voir l'accessoire sélectionné)

• Amélioration du cadrage et des transitions pour une meilleure mise en valeur des armes et des accessoires

• Amélioration de l'éclairage pour les animations MVP dans les menus

• Ajout d'un éclairage dynamique aux ressources 3D dans les menus

• Nettoyage et suppression des effets vidéo obsolètes

 

Améliorations et refonte de l'interface utilisateur

• Réactivation de l'animation de reflet sur les boutons d'action

• Augmentation de la vitesse de progression après le match

• Mise à jour de la fenêtre pop-up de récompense pour afficher :

o Le nom de l'objet (récompense unique)

o Le bouton Équiper (récompense unique)

• Les joueurs peuvent maintenant voir la vidéo de déverrouillage de l'agent s'il est recruté pendant la séquence d'après-match

• Ajustement de l'emplacement des boutons dans le menu principal pour mieux mettre les événements en valeur

• Physique des pendentifs dans les menus ajoutée

 

Performances et optimisation

• Amélioration du système de polices pour corriger plusieurs problèmes avec les langues asiatiques

• Activation du calibrage de l'appareil dans le menu principal pour aider les appareils bas de gamme à refroidir en dehors du jeu

• Implémentation de diverses corrections de bugs