NOVEDADES 

MEJORAS 

JUGABILIDAD 

  • Se agregó el sistema de inclinarse para disparar desde la cadera.  

    • Se agregaron nuevas opciones para permitir a los jugadores inclinarse sin apuntar por la mira, lo cual les permite tener un mayor campo visual cuando se asoman desde una esquina, a cambio de una precisión menor. Esta función se puede activar desde el menú de ajustes del juego. 

  • Se agregó el sistema de disparar automáticamente desde la cadera.  

    • Los jugadores ahora pueden usar disparar automáticamente al disparar desde la cadera. Esta función se puede personalizar en el menú de ajustes del juego.  

  • Se agregó la herramienta de observación de “Controlado por” en el sistema de información.  

    • Cuando varios jugadores miran el mismo dron o cámara, el jugador con la mayor prioridad tiene el control. Antes, era imposible saber de quién se trataba, pero ahora la información se muestra en la esquina superior derecha. 

 

INTERFAZ DE USUARIO 

  • Se ajustaron los colores de la brújula de sonidos para que distraiga menos cuando los alrededores están en silencio.  

 

SOCIAL  

  • Actualización al matchmaking del modo Clasificatorio 

  • Se mejoró el matchmaking del modo Clasificatorio para que priorice los equipos completamente humanos. El sistema ahora establece como objetivo 10 jugadores humanos por partida, lo cual da una sensación de más competitividad del modo Clasificatorio. 

  • Nota: en ciertos casos poco comunes, como cuando un jugador se desconecta justo antes de una partida, podría aparecer un bot. Pero, en general, la experiencia 5c5 tiene que sentirse más uniforme. Para que esto sea posible, a veces podría incluirse un espectro un poco más amplio de rangos en las partidas, pero el objetivo es conseguir un entorno más justo y más disfrutable. 

  • Se hicieron cambios al sistema de chat de voz.  

  • Se agregaron nuevos botones de micrófono y altavoz para ajustar más fácil las opciones de chat de voz en las salas y partidas de la escuadra. 

 

EQUILIBRIO 

JUGABILIDAD 

  • Se redujo la velocidad de movimiento del dron.  

  • Se redujeron las bonificaciones de cargador ampliado y grande en las armas secundarias. 

  • Cargador ampliado: tamaño de cargador +5 (en vez de +10) 

  • Cargador grande: tamaño de cargador +10 (en vez de +20) 

  • Se modificó el aspecto de las vistas previas de la zona de explosión para que sea más minimalista.  

  • Se mejoró el mensaje recibido al intentar desplegar el SEDAX en la sala del objetivo cuando el espacio no es suficiente.  

  • Se mejoró la detección de rápel desde los techos para que sea más permisiva.  

  • Se mejoró el rápel automático para que responda más en mapas con balcones.  

  • Se ajustaron las prioridades de refuerzos previos con bots en el mapa Banco.  

DISPOSITIVOS 

  • Cuando un agente está bajo los efectos de la granada PEM de Thatcher, desplegar un dispositivo como el cable de electrochoque de Bandit ya no hereda el efecto PEM desactivado.  

 

CORRECCIÓN DE ERRORES 

JUGABILIDAD 

  • Se corrigió un error por el cual era imposible controlar los drones cuando caían sobre objetos destruibles.  

  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían caer a través del mapa al ser revividos o al tumbarse boca abajo en una barricada.  

  • Se corrigió un error por el cual se atribuía a sí mismos la eliminación de los jugadores eliminados mientras usaban una herramienta de observación.  

  • Se corrigió un error por el cual no se podían cancelar al reforzar.  

  • Se corrigió un error por el cual los accesorios balas de destrucción de paredes y empuñadura de martillo no rompían las trampillas a pesar de romper las vigas. R6M-491 

  • Se corrigió un error por el cual el movimiento de los jugadores no aparecía en la brújula de sonidos tras salir de una herramienta de observación.  

  • Se corrigió un error por el cual las escopetas salían de inclinarse para disparar si estaba activa la opción “Disparar al soltar el botón”.  

  • Se corrigieron varias instancias de “Error 1102”.   

 

BOTS 

  • Se mejoró la navegación de bots y la exploración por drones.  

  • Se mejoraron las interacciones con los bots y dispositivos y barricadas.  

  • Se corrigieron casos en los cuales los bots lanzaban una granada que rebotaba y explotaba en sus caras.  

  • Se corrigieron casos en los cuales los bots se atascaban al atacar cuerpo a cuerpo o hacer rápel.  

 

DISPOSITIVOS 

  • Se corrigió un error por el cual las cámaras Ojo Negro y el C4 de Valkyrie podían quedar ocultas dentro de la geometría del mapa en el sótano del mapa Banco. R6M-432 

  • Se corrigió un error por el cual las cámaras Ojo Negro de Valkyrie quedaban demasiado pegadas a la pared y podían ver a través de esta. R6M-267 

  • Se corrigió un error por el cual las cámaras Ojo Negro de Valkyrie quedaban dentro de objetos destruibles. R6M-268 

  • Se corrigió un error por el cual los dispositivos adheribles no podían recogerse si quedaban colocados en la parte más baja de las paredes débiles o barricadas.  

  • Se corrigió un error por el cual la mira térmica de Glaz se rompía en las rondas subsiguientes.  

  • Se corrigió un error por el cual al desequipar los proyectiles de voladura de Ash no se salía de apuntar con la mira.  

 

MAPAS 

 

  • Se corrigió un error por el cual las balas no podían atravesar las barandillas en la escalera central B en el mapa Club. R6M-1047 

  • Se corrigió un error por el cual un dron arrojado podía atravesar una pared en el recibidor superior del P2 de mapa Cumbre. R6M-767 

  • Se corrigió un error por el cual un dron se caía del mapa si se movía cerca de un coche estacionado en el EXT Estacionamiento en el mapa Restaurante. R6M-1180 

  • Se corrigió un error por el cual ocurría una oclusión en una pared destruible al hacer rápel desde EXT Tejado del estacionamiento mirando hacia P2 Oficina de secretaría en el mapa Banco. R6M-368 

  • Se corrigió un error por el cual los drones y dispositivos podían observar a través del fondo de la chimenea vacía en el mapa Cumbre. R6M-307 

 

DESAFÍOS 

  • Se corrigió un error por el cual el desafío de revivir a un jugador no se registraba como completado. R6M-400 

INTERFAZ DE USUARIO 

  • Se corrigió un error por el cual a veces las ubicaciones no eran correctas en la pantalla de selección de agente. R6M-310 

  • Se corrigió un error por el cual faltaban los retratos de agentes e información del equipo en las pantallas de carga del modo Clasificatorio.  

  • Se corrigió un error por el cual una imagen blanca reemplazaba los retratos de agentes en la pantalla de selección de agente.  

  • Se corrigió un error por el cual el marcador de aliado aparecía a los pies de los jugadores en vez de en sus cabezas.  

  • Se corrigió un error por el cual el recordatorio de buscar las bombas permanecía activo durante toda la partida.  

  • Se corrigió un error por el cual el cronómetro de tiempo extra aparecía en “0:00” hasta los últimos 5 segundos de una partida CME.  

  • Se corrigió el texto de desbloqueo de Buck para que coincidiera con textos similares.  

  • Se corrigió un error por el cual no se guardaba el progreso en la carrera de maestría de Capitão tras comprar el paquete XP + PLATINUM de Capitão.  

  • Se corrigió un error por el cual las barras de estadísticas del cargador ligero y rápido mostraban diferentes valores a pesar de tener la misma penalidad.  

  • Se corrigió un error por el cual seguía apareciendo la etiqueta “GRATIS” sobre el botón de la tienda aún después de reclamar todas las recompensas gratis disponibles. R6M-460 

 

SOCIAL 

  • Se corrigió un error por el cual los rangos de los jugadores no aparecían en el orden correcto. R6M-1294 

  • Se corrigió un error por el cual se mostraba “No puedes enviar un mensaje vacío” al intentar enviar el primer mensaje a un amigo recién agregado.  

  • Se corrigió un error por el cual, al agregar un nuevo amigo, aparecía una marca de verificación junto al nombre de otro jugador en la lista de recientes.  

 

PERSONALIZACIÓN 

  • Se corrigió un error por el cual faltaban ambos elementos estéticos del set de Frost “Excursión invernal”.[R6M-418 

 

RENDIMIENTO 

  • Se corrigió un error por el cual los dispositivos Moto G84 5G quedaban atascados en ajustes gráficos más bajos que los de los dispositivos Redmi 13C. R6M-1122 

  • Se corrigió un error por el cual la calidad del sonido dentro del juego caía al estar activado el chat de voz con audífonos Bluetooth. R6M-57