WHAT’S NEW
BALANCE
JUEGO
- Smoke - Granada de gas remota: se aumentó el daño de gas tóxico de Smoke a 20 cada 0.5 s (de 15). Esto matará más rápido a los atacantes y disminuirá la diferencia entre las clases de peso de los agentes.
- Escopeta de corredera: se aumentó la velocidad de la animación de la corredera para las armas principales de Mute y Smoke, lo cual resulta en una tasa de disparo más rápida.
- Retroceso del arma: se redujo el retroceso vertical de todas las armas en un 30 % y se eliminó el multiplicador de retroceso del primer disparo, lo que mejora el control de las armas para los equipamientos por defecto.
- Velocidad de transición del apuntado a través de la mira: se ralentizó la velocidad de transición al apuntar con la mira para que se sienta más parecido a R6. El objetivo es ralentizar los encuentros y favorecer un enfoque más estratégico en lugar de correr y disparar.
- Velocidad de movimiento estandarizada al apuntar con la mira: la velocidad de movimiento al apuntar con la mira es ahora de 2.34 m/s para todos los agentes. Esto hace más veloces a todos los agentes, pero resulta más notable en los más lentos. Los accesorios ahora aplican un máximo de +10 % y un mínimo de -20 % a la velocidad de movimiento al apuntar con la mira. Los armazones livianos y pesados ya no afectan la velocidad de movimiento al apuntar con la mira, ahora afectan a la velocidad de transición al apuntar con la mira.
- Cambio a la mira de cruz: la mira de cruz ahora otorga un +5 % a la velocidad de movimiento cuando no se apunta con la mira (en vez de un +10 %).
- Cargadores rápidos: ahora eliminan reserva de munición igual a 1 cargador en lugar de un 20 %, para estar alineados con los cargadores livianos.
MODOS DE JUEGO
- Los jugadores ahora pueden acceder a nuevas listas de juego de modo de práctica contra bots después de su primera partida.
EVENTOS
- A veces, las balas de oro serán otorgadas de forma gratuita como recompensa de evento al completar desafíos.
MEJORAS
INTERFAZ
- Se actualizó la interfaz por defecto de la vista de dispositivo/dron para que resulte más cómoda.
- Se actualizó la interfaz de personalización por defecto para que resulte más cómoda
- Se cambió a desactivado por defecto el comportamiento del botón de control para asomarte al apuntar por la mira.
- Se aumentó el límite máximo de sensibilidad horizontal y vertical.
CORRECCIÓN DE ERRORES
JUEGO
- Se corrigieron varias instancias en donde los botones de marcar y escanear en los drones y cámaras no estaban disponibles.
- Se corrigió un error por el cual el punto de vista del dron se seguía mostrando aún después de ser destruido el dron.
- Se corrigió la aparición del error 1102 en la pantalla de carga anterior a la Partida rápida, el cual llevaba a los jugadores de nuevo al menú principal.
DISPOSITIVOS
- Se corrigió un error por el cual el martillo demoledor de Sledge no rompía trampillas aun cuando la mira aparecía en blanco, indicando que la superficie se podía destruir.
- Se corrigió un error por el cual desplegar dispositivos en paredes a veces se descentraba de la vista del agente.
MENÚ
- Se corrigió el error 149 que impedía a los jugadores entrar a la sala.
- Se corrigió un error por el cual aparecía en ícono de dispositivo incorrecto al cambiar entre equipamientos.
- Se corrigió un error por el cual el texto aparecía esparcido por el menú para varios idiomas.
- Se corrigió un error por el cual el arte de la lista de juego no se cargaba.
CAMPO DE ENTRENAMIENTO
- Se corrigió un error por el cual el Campo de entrenamiento y el Battle Pass no se desbloqueaban como es debido tras la primera partida.
SOCIAL
- Se corrigió un error por el cual el chat de texto desaparecía después de la primera partida luego de que los jugadores armaran una unidad.
- Se corrigió un error por el cual el texto saltaba cada vez que el jugador recibía un mensaje.
- Se corrigió un error por el cual el conteo en la pestaña Social no mostraba el número correcto de amigos en línea.
INTERFAZ DE USUARIO
- Se corrigió un error por el cual la pantalla de resumen del agente no aparecía en la descripción del modo de juego Clasificatorio.
- Se corrigió un error con el código 804 que aparecía al usar objetos personalizados.
- Se corrigió el texto emergente de "0 partidas restantes" equivocado que aparecía al desbloquear una nueva lista de juego.
TIENDA
- Se corrigió el error 1 al ver anuncios.
- Se corrigió el error 2619 que aparecía al intentar reclamar objetos o comprar skins.
- Se corrigió un error que impedía que el ícono de advertencia no desapareciera como es debido de las balas de plata y oro y de la obsidiana.