NOVEDADES
EQUILIBRIO
HIBANA
- Se aumentó el tiempo de activación de los proyectiles X-Kairos de Hibana de 2 segundos a 5 segundos, además del valor de daño de 5 a 20.
MEJORAS
MEJORAS DEL BATTLE PASS
- ¡El Battle Pass recibió un cambio de imagen! Disfruten de elementos visuales nuevos, así como también del “Showcase”, que proporciona una visualización 3D de todas las recompensas que recibirán al comprar el Pase Premium o el Pase Premium Elite.
SONIDO DE JUGABILIDAD
- Se mejoró la legibilidad 3D: se aumentó de manera universal el volumen del efecto de sonido del movimiento de personajes (“foley”) y se aumentó ligeramente el volumen del movimiento de enemigos.
- Se aumentó ligeramente el volumen de los disparos de enemigos.
- Se redujo ligeramente la reverberación distante de los disparos de enemigos y aliados.
CHAT DE VOZ
- Se mejoró la calidad del chat general.
CHAT DE TEXTO
- Se habilitó el chat de texto.
- Los jugadores pueden usar el chat de texto para chatear con amigos y miembros de su unidad.
- El chat de texto no estará disponible durante las partidas.
CORRECCIÓN DE ERRORES
JUEGO
AGENTES Y DISPOSITIVOS
- Se corrigió un error que provocaba que el agente perdiera toda funcionalidad después de presionar el botón Cambiar de arma y el botón Dispositivo al mismo tiempo.
- Se corrigió un error que provocaba que la vista de cámara parpadeara en ciertos ángulos cuando observaban otros jugadores.
- Se corrigió un error que provocaba que la cámara antibalas se desplegara con un panel de vidrio roto (solo era un error visual).
- Se corrigió un error que provocaba que el resaltado de los aliados fuera visible a través de algunos dispositivos.
MODOS DE JUEGO Y JUGABILIDAD
- Se corrigió un error que provocaba que desaparecieran los botones después de lanzar un dron al usar ajustes de jugabilidad personalizados.
- Se corrigió un error que a veces provocaba que la barra de salud mostrara 1 PS adicional.
- Se corrigió un error que provocaba que los jugadores se quedaran atrapados al reforzar trampillas.
- Se corrigió un error que provocaba que los refuerzos de trampilla aparecieran como refuerzos de pared.
- Se corrigió un error que provocaba que dos o más jugadores abatidos evitaran que la partida termine como debía.
- Se corrigió un error en los modos Bombas que provocaba que el cronómetro de ronda se quedara atascado cuando se colocaba el SEDAX en el último segundo.
RENDIMIENTO
- Se corrigió un error que provocaba que la presentación de dron no se actualizara cuando el dron estaba encima de un objeto destruido.
- Se corrigió un cierre inesperado del servidor relacionado con los efectos visuales durante las repeticiones.
- Se corrigió un error que provocaba que los comentarios tácticos causaran un cierre inesperado.
IA Y BOTS
- Se corrigió un error que provocaba que los bots eligieran a los mismos agentes en los dos equipos durante una partida de Combate a muerte por equipos.
- Se corrigió un error que provocaba que los bots de IA no pudieran avanzar más allá de la patrulla de policía en el mapa Banco.
INTERFAZ DE USUARIO
JUGABILIDAD Y LISTAS DE PARTIDAS
- Se corrigió un error que provocaba que el stick del control tuviera problemas de desviación al jugar si se conectaban unos audífonos bluetooth.
- Se corrigió un error que provocaba que el botón Cancelar apareciera después de un largo retraso al abrir el juego.
- Se corrigió un error que provocaba que el último jugador en elegir a un agente en una unidad no pudiera seleccionar el equipamiento.
- Se corrigió un error que provocaba que el juego se cerrara de forma inesperada después de presionar "Inténtalo de nuevo" tras una desconexión.
- Se corrigió la superposición que había entre el botón Jugar y los detalles de la lista de partidas en el panel de batalla en ciertas relaciones de aspecto.
- Se corrigió un error que provocaba que la IU de unidad dejara de responder si el jugador no lograba volver a unirse.
ARTE DE IU
- Ahora el texto de método de desbloqueo de agentes encaja en el botón Detalles de agente y Carrera de maestría.
- Se corrigió la barra de progreso de agentes que están al máximo para que ya no se superponga con el nivel de agente.
- Se corrigió la alineación de la descripción de las balas de destrucción de paredes en la carrera de maestría.
- La sombra de Caveira ya no desaparecerá después de entrar a una oferta con ella como la agente que aparece en la tienda.
- Se corrigió el elemento visible del modelo de pack durante la secuencia de apertura del pack.
INTERFAZ
- Se corrigió un error que provocaba que el botón Cancelar permaneciera en pantalla después de desplegar el dron de electrochoque de Twitch.
- Se corrigió un error visual que provocaba que la salud del jugador se redondeara hacia abajo y apareciera como 0.
- Se corrigió un error que provocaba que la cámara del jugador se rotara de manera brusca inmediatamente después de usar el control para asomarte.
PARTIDA PRIVADA
- Se corrigió un error que provocaba que parte de la IU no se mostrara correctamente después de que un jugador cambiara de Partida privada a Unidad.
JUGAR DE NUEVO
- Se corrigió un error que provocaba que "Jugar de nuevo" impidiera que el jugador continuara.
PERFIL DEL JUGADOR
- Se corrigió un error que provocaba que el botón Reportar se superpusiera con las estadísticas en algunos dispositivos iOS.
- Se corrigió un error que provocaba que el flujo de nombre quedara atascado cuando los jugadores usaban ciertos caracteres especiales en los nombres.
- Se corrigió un error que provocaba que los jugadores no pudieran entrar a la pantalla Personalización al tocar su avatar.
SONIDO
- Se corrigió un error que provocaba que los proyectiles de voladura de Ash pudieran escucharse desde muy lejos.
- Se corrigió un error que provocaba que el efecto de sonido del dron Lázaro no se activara correctamente.
- Se corrigió un error que a veces provocaba que los golpes del martillo demoledor de Sledge no fueran audibles en tercera persona.
- Se corrigió un error que provocaba que se acumulara el efecto de sonido al salir del rápel en tercera persona.
- Se corrigió un error que provocaba que el efecto de sonido de desactivación del SEDAX siguiera reproduciéndose al final del tutorial de Defensor.
- Se corrigió un error que provocaba que el sonido no se propagara correctamente entre el balcón del recibidor y el recibidor del banco.
- Se corrigió un error que provocaba que el sonido no se propagara correctamente en Escaleras a la torre de Oregón.
- Se corrigió un error de sonido que provocaba que los jugadores no fueran informados de que recibieron daño durante la secuencia de entrada.
TIENDA
Se realizaron las siguientes mejoras de rendimiento y correcciones de errores:
- Se corrigió un error que provocaba que la etiqueta Gratis no apareciera en las categorías de la tienda relevantes.
- Se corrigió un error que podía producirse al intentar comprar platino con cuentas más antiguas.