Además de los dispositivos genéricos/comunes, cada agente cuenta con una habilidad especial (también conocida como dispositivo de agente). Se trata de la parte más determinante de cada agente, pues les permite llevar a cabo su especialidad. Por ejemplo: Thermite y Hibana pueden romper trampillas y muros reforzados, mientras que Ash y Sledge llevan un equipo más indicado para demoler trampillas y muros débiles.