MEJORAS

JUGABILIDAD

  • Mejoras en los sistemas de balance y daño:
    • Se han habilitado los disparos a la cabeza de un solo tiro
    • Cuando un jugador dispara a un enemigo en la cabeza dentro de su alcance óptimo, el enemigo se saltará el estar derribado y será eliminado
    • Si son alcanzados más allá de su alcance óptimo, sólo serán derribados
    • Incrementado el daño por disparo a la cabeza de 2.5x a 6x
    • Reducido el daño de penetración de 60% a 30

TICKETS DE OPERADOR

  • Se ha eliminado la rareza de color de los operadores
  • Se ha rediseñado la escala de rareza para que se base en las series, de modo que sea comprensible el lanzamiento de operadores y su viabilidad la jugabilidad

MENÚS

  • Se ha integrado un desenfoque de textura de renderizado más limpio cuando aparece una ventana emergente en pantalla
  • Se han añadido los botones de créditos y la vista web adecuados
  • Se ha actualizado la vista de carga de rondas para garantizar que aparezca el nombre del modo de juego correcto
  • Se han mejorado los iconos de carga de los accesorios
  • Se han mejorado los tiempos de carga pre-partidas para que sean más rápidos
  • Se ha mejorado el aspecto visual del botón de lista de reproducción para que sea más interactivo y legible
  • Se han mejorado las pestañas de la lista de partidas para que muestren el modo de juego y el nombre del evento correctos

TUTORIAL

  • Añadida una lista de verificación para los objetivos
  • Se ha añadido la inducción de accesorios, pases de batalla y datos del operador

MODO CLASIFICATORIO

  • Se añadieron las tablas de clasificación por rango
  • Reinicio de temporada:
    • Los jugadores con con un rango igual o mayor a plata serán puestos un rango completo debajo del anterior (Ej: Si terminaste la temporada en Oro II empezarás desde Plata II en la siguiente temporada)
    • A los jugadores de Bronce y Novato no se les reiniciará el rango
  • Información de clasificatoria: Se agregó una descripción detallada para que los jugadores sepan cómo funciona el modo clasificatorio en la pantalla principal de clasificatoria
  • Fondo Clasificatorio en el Equipo de combate
  • Se agregaron efectos de sonido en el menú de rango al terminar la partida

LISTA DE AMIGOS

  • Mejoras generales para la Experiencia de Usuario en la lista de amigos
  • Se agregaron notificaciones emergentes de amigos tras la partida

ARTILUGIOS

  • Se corrigió un error donde la dificultad de Kapkan se mostraba como ‘Intermedia’ cuando debería ser ‘Fácil’
  • Se corrigió un error donde el destello de las granadas aturdidoras podía cegar a los usuarios al ser lanzadas más de 15 metros

CORRECCIONES EN GENERAL

  • Se corrigió un error con el retazo de la mira ACOG 2.5x en Thatcher
  • Se corrigió un error donde las cargas de las granadas no se regeneraban en el modo combate a muerte por equipos
  • Se corrigieron los resaltados rojos apareciendo aleatoriamente
  • Se corrigió un error donde las escopetas no destruían las vigas en muros frágiles
  • Se corrigió un error donde el HUD y cámara del dron quedaban visibles cuando el dron era destruido
  • Se corrigió un error donde un icono de Sledge predeterminado podía ser visible tras escanear a otros operadores
  • Se corrigió un error donde el marcador de baja y efectos de sonido no ocurrían después de que un compañero elimine al enemigo que el jugador derribó
  • Se corrigió un error que permitía a los jugadores conseguir granadas indefinitivamente
  • Se corrigió un error donde un dron era destruido tras navegar hacia la primera sección de muros en la parte Sur de EXT Caravan
  • Se corrigió un error donde algunos accesorios mencionaban no ser funcionales con el mod Esprintar-para-Disparar
  • Se corrigió un problema que causaba el Error 1102 tras usar el dron en la primera experiencia del usuario
  • Se corrigió un error donde animaciones mal colocadas estaban presentes en la mayoría de los accesorios durante su uso al tener una configuración alta del campo de visión
  • Se corrigió un problema causando el Error 1105 durante la fase de selección de operadores
  • Se corrigió un error donde la acción de recarga no se cancelaba cuando el jugador usaba un ataque cuerpo a cuerpo durante la animación de recarga
  • Varias correcciones de bugs relacionados con eventos, maestrías, el pase de batalla, reclutamiento de operadores, equipamentos, paquetes de tickets y cajas de botín