1. Mejoras generales de rendimiento y corrección de errores.
  2. Corrección de un error que provocaba que los jugadores encontraran una carga infinita en ciertas circunstancias.
  3. Corrección de un error que provocaba la aparición de auras incoherentes en los agentes muertos.
  4. Corrección de un error que impedía actualizar el estado de los compañeros en la sala de espera de la unidad.
  5. Corrección de un error que podría llevar en ocasiones a la corrupción de elementos estéticos en la sala de espera de la unidad.