- Salud: determina la capacidad total de un héroe de recibir daño antes de ser retirado del servicio.
- Ataque: afecta a la cantidad de daño que se inflige al atacar.
- Defensa: reduce la cantidad de daño que se sufre al recibir ataques.
- Destreza: afecta a la eficacia del héroe a la hora de desactivar trampas, utilizar ganzúas y usar el sigilo.
- Agilidad: determina la probabilidad de éxito al desplazarse por el entorno y utilizar habilidades de parkour especiales.
- Letalidad: afecta a la eficacia del héroe a la hora de asesinar.
- Fabricación: reduce el tiempo necesario para fabricar objetos de equipo en la forja de armas o de armaduras, o en el taller.
- Aprendizaje: reduce el tiempo necesario para entrenar al héroe en la sala de entrenamiento.
- Producción: reduce el tiempo necesario para producir recursos en la botica, el despacho, la biblioteca, el depósito y la tesorería.
¿Qué atributos hay?
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